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高斯溅射

杀生丸学AI
1 天前
人工智能·深度学习·3d·三维重建·世界模型·空间智能·高斯溅射
【视频生成】SRENDER:基于<稀疏扩散>与<3D渲染>的像机轨迹视频生成标题:《Efficient Camera-Controlled Video Generation of Static Scenes via Sparse Diffusion and 3D Rendering》 项目:https://ayushtewari.com/projects/srender/ 来源:英国剑桥大学
远瞻。
2 个月前
服务器·ubuntu·三维重建·高斯溅射
【工具】【算法】三维重建工具colmap服务器(ubuntu)编译cuda版本colmap常用于多视图重建,即利用多个相机多个视图 或单个相机多个视图重建3D信息,获取相机内外参,其构建的点云是3DGS\4DGS 多视角渲染的初始化条件。但官方仅提供windows系统的cuda版本,如果linux/ubuntu要安装cuda版本用于加速重建,或密集重建,需要自己编译。由于自己在此踩了比较多的坑,因此记录一下。
m0_65010824
3 个月前
计算机视觉·扩散模型·论文精读·3d重建·高斯溅射
【论文精读】FDGaussian:基于几何感知扩散模型的单图快速高斯溅射 3D 重建标题:FDGaussian: Fast Gaussian Splatting from Single Image via Geometric-aware Diffusion Model
我是有底线的