技术栈
il2cpp
林川~01
1 天前
面试
·
性能优化
·
反射
·
il2cpp
·
type
Unity 反射(Reflection)从原理到实战:一篇讲透原理、用法、实战案例与性能优化
环境:Unity 2019 及以上任意版本 | C# | 示例代码可直接复制到工程里运行 关键词:反射、Type、Activator、Invoke、IL2CPP、性能优化
淡海水
4 天前
数据结构
·
unity
·
游戏引擎
·
il2cpp
·
mono
11-02-Unity-Mono-vs-IL2CPP-两种脚本后端的数据结构行为差异
系列:C# 与常用数据结构源码剖析 · Unity 实战篇 阅读时间:约 60 分钟 前置知识:C# 到 IL 的编译链、泛型、GC 和 Dictionary/List 内部结构 版本边界:“Mono”和“IL2CPP”在本文中指 Unity Editor/Player 实际提供的脚本后端。Unity 会维护自己的运行时、类库与 GC 组合,不能用上游 Mono 或 CoreCLR 的某个版本直接替代。
Jet_58
8 个月前
unity
·
il2cpp
·
逆向工程
·
frida
·
android逆向
·
hook技术
·
游戏逆向
神庙逃亡(Temple Run)IL2CPP 逆向实战:从 APK 到 Frida 实现角色无敌
本文以一个跑酷类神庙逃亡(Temple Run) Unity 游戏为例。可以用 adb 查看手机 CPU 架构:
UWA
3 年前
unity
·
游戏引擎
·
lua
·
shader
·
il2cpp
·
assetbundle
Unity出AAB包资源加载过慢
1)Unity出AAB包资源加载过慢 2)Unity IL2CPP打包,libil2cpp.so库中没有Mono接口 3)如何在URP中正确打出Shader变体 4)XLua打包Lua文件粒度问题
Dekiven
3 年前
unity
·
webgl
·
error
·
il2cpp
·
build
Unity WebGL 编译 报错: emcc2: error: ‘*‘ failed: [WinError 2] ϵͳ�Ҳ���ָ�����ļ���解决办法
解决办法(二选一):
没有技术含量的小趴菜
3 年前
unity
·
il2cpp
il2cpp分析-gobal-metadata.dat解密
工具:010Editor,IDA 7.5,Jadx,VS Code 样本Last Island of Survival_6.3_Apkpure.xapk
我是有底线的