Unity WebGL 编译 报错: emcc2: error: ‘*‘ failed: [WinError 2] ϵͳ�Ҳ���ָ�����ļ���解决办法

文章目录

  • 错误日志
  • 可能的原因及解决办法:
    • 导出路径不能有中文
    • [系统名(win)含有中文, 修改环境变量Temp和Tmp, 如下图:](#系统名(win)含有中文, 修改环境变量Temp和Tmp, 如下图:)
    • [真正的原因: 杀毒软件删除了部分wasm相关文件,如:](#真正的原因: 杀毒软件删除了部分wasm相关文件,如:)

错误日志

复制代码
Building Library\Bee\artifacts\WebGL\build\debug_WebGL_wasm\build.js failed with output:
emcc2: error: '"C:/Program Files/Unity/Hub/Editor/2021.3.6f1/Editor/Data/PlaybackEngines/WebGLSupport/BuildTools/Emscripten/binaryen\bin\wasm-metadce" --graph-file=C:\Temp\tmp8sp_k84m.txt Library/Bee/artifacts/WebGL/build/debug_WebGL_wasm/build.wasm -o Library/Bee/artifacts/WebGL/build/debug_WebGL_wasm/build.wasm --mvp-features' failed: [WinError 2] ϵͳ�Ҳ���ָ�����ļ���
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

BuildFailedException: Incremental Player build failed!
UnityEditor.Modules.BeeBuildPostprocessor.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args) (at <44a70d1b13cf47e29810e30f45ffae08>:0)
UnityEditor.WebGL.WebGlBuildPostprocessor.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args) (at /Users/bokken/buildslave/unity/build/PlatformDependent/WebGL/Extensions/Unity.WebGL.extensions/BuildPostprocessor.cs:158)
UnityEditor.Modules.DefaultBuildPostprocessor.PostProcess (UnityEditor.Modules.BuildPostProcessArgs args, UnityEditor.BuildProperties& outProperties) (at <44a70d1b13cf47e29810e30f45ffae08>:0)
UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess (UnityEditor.BuildTargetGroup targetGroup, UnityEditor.BuildTarget target, System.Int32 subtarget, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, System.Int32 width, System.Int32 height, UnityEditor.BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport report) (at <44a70d1b13cf47e29810e30f45ffae08>:0)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr, Boolean&)

Build completed with a result of 'Failed' in 128 seconds (128027 ms)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: 3 errors
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x002da] in <44a70d1b13cf47e29810e30f45ffae08>:0 
  at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <44a70d1b13cf47e29810e30f45ffae08>:0 
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)

可能的原因及解决办法:

导出路径不能有中文

系统名(win)含有中文, 修改环境变量Temp和Tmp, 如下图:

真正的原因: 杀毒软件删除了部分wasm相关文件,如:

复制代码
*/Editor/Data/PlaybackEngines/WebGLSupport/BuildTools/Emscripten/binaryen/bin/wasm-metadce.exe
*/Editor/Data/PlaybackEngines/WebGLSupport/BuildTools/Emscripten/binaryen/bin/wasm-emscripten-finalize.exe

解决办法(二选一):

  1. 找到文件并还原到原位置
  2. 重装Editor
相关推荐
神码编程1 小时前
【Unity】MiniGame编辑器小游戏(十六)中国象棋局域网对战【Chinese Chess】(下)
unity·编辑器·游戏引擎·小游戏
Maddie_Mo1 小时前
Unity 联动 Trae AI 项目开发基础教学
人工智能·unity·游戏引擎
新手unity自用笔记14 小时前
unity简单新手上手动画系统讲解
unity·游戏引擎
伽蓝_游戏14 小时前
第二章:深入 Unity 资源导入管线 (Asset Import Pipeline)
游戏·unity·c#·游戏引擎·游戏程序
贵州数擎科技有限公司18 小时前
分形金字塔的 Ray Marching 实现
webgl·three.js
我寄人间雪满头丶20 小时前
Unity中对于数值游戏的大数显示
游戏·unity·游戏引擎
游乐码20 小时前
unity基础 (三)坐标系
unity·游戏引擎
qq_2052790521 小时前
Unity 避免Text组件每行开头不是字符和空格,适配不同分辨率
unity·游戏引擎
游乐码21 小时前
Unity基础(二)游戏中的角度及三角函数
游戏·unity·游戏引擎
真鬼1231 天前
Cesium、Cmake、Dotnet快捷下载
unity·游戏引擎