技术栈

鸿蒙ndk ui

御承扬
14 天前
华为·harmonyos·鸿蒙ndk ui·关键帧动画
鸿蒙原生系列之动画效果(关键帧动画)上一篇,已经系统性学习了转场动画这种动画效果,接下来,继续学习另一种动画效果:关键帧动画。关键帧动画的代码,总体上,与最早学习的动画效果——属性动画,更为解决,都是需要用到专门的 API 接口——ArkUI_NativeAnimateAPI_1指针,而在转场动画的实现代码中,就完全不需要这个特殊API,反而像设置组件的尺寸那样写即可。
御承扬
1 个月前
harmonyos·鸿蒙ndk ui
鸿蒙原生系列之监听布局和送显事件在app的运行过程中,页面布局是否完成,相关组件是否绘制送显,这些都是应用事件,使能够通过事件监听进行捕获的,从而完成特定的处理。在鸿蒙 NDK UI 中,可使用OH_ArkUI_RegisterLayoutCallbackOnNodeHandle注册组件布局完成的回调方法。可使用OH_ArkUI_RegisterDrawCallbackOnNodeHandle注册绘制送显完成的回调方法。可使用OH_ArkUI_UnregisterLayoutCallbackOnNodeHandle取消组件布局完成的回调
我是有底线的