技术栈
教程
xcLeigh
6 小时前
游戏
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unity
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游戏引擎
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教程
Unity基础:Destroy与DestroyImmediate——正确销毁游戏物体的方式
大家好,欢迎回到Unity教程系列。上一篇文章我们学习了如何在运行时创建物体(Instantiate),有创建就有销毁。今天我们来学习Unity中销毁物体的两个核心方法——Destroy和DestroyImmediate。
迪菲赫尔曼
7 小时前
yolo
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计算机视觉
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论文
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教程
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ultralyt
【基础篇 02】文件、文件夹和路径:先把学习资料放对地方
YOLO从零到论文:模型改进与科研实战全攻略YOLO基础篇 · A02 作者:迪菲赫尔曼大家好,我是迪菲赫尔曼。
代码山河
1 天前
opencv
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目标检测
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计算机视觉
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教程
图像基础:HSV颜色空间详解及颜色提取实战
📚 本章学习目标:深入理解HSV颜色空间详解及颜色提取实战的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《计算机视觉教程》计算机视觉入门篇(第一阶段)。
2601_96798011
2 天前
python
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wxpython
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gui
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教程
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移植性
wxPython 入门教程.pdf
教程部分是: 入门教程。发布者是疯狂代码。网址链接为。这篇文章的主题有关但实际情况是由两件事物组成的组合体。这两件事物分别是脚本语言, 以及与GUI功能相关库。如果您想了解关于这个库的详细介绍, 请参阅上方的内容“细述”。
代码山河
2 天前
java
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学习
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架构
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教程
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面向对象
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项目
调试技巧:IDEA Debug模式入门与使用
调试(Debugging)是指在程序运行过程中,通过特定的工具或手段对程序的执行流程进行干预、观察和分析,以发现并修复程序错误(Bug)的过程。调试是软件开发中不可或缺的核心环节,也是衡量一个开发者技术水平的重要标志。
代码山河
3 天前
opencv
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目标检测
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计算机视觉
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教程
入门实战:用OpenCV实现图像的亮度与对比度调整
📚 本章学习目标:深入理解用OpenCV实现图像的亮度与对比度调整的核心概念与实践方法,掌握关键技术要点,了解实际应用场景与最佳实践。本文属于《计算机视觉教程》计算机视觉入门篇(第一阶段)。
代码山河
4 天前
java
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学习
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架构
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教程
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面向对象
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项目
键盘输入与输出:Scanner与System.out详解
本章导读:输入与输出(I/O)是程序与外部世界交互的桥梁。没有输入,程序便无法接收数据;没有输出,程序运行的结果便无法被感知。本章将深入剖析 Java 的标准输入输出机制,从控制台输出 System.out 的基础用法,到 Scanner 类的各种输入技巧,再到命令行参数、缓冲流和生产环境中的输入输出最佳实践,帮助你构建起完整的 Java I/O 知识体系。
摘星编程
6 天前
sdk
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教程
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四足机器人
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atomgit
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启元
启元 T1 机器人 SDK 探秘:安装配置、六种变形动作与双机型共存实测
启元有两台消费级机器人——Q1(纯双足)与 T1(轮足人形/四足变形)。两者的 SDK 包同名、同源、结构几乎一致,但 T1 的接口文档比 Q1 多出约 1200 行——多出的部分正是"变形"二字的接口实现:6 种形态切换动作(含双向前空翻)、一整套四足状态机。本文记录 T1 SDK 的完整探秘过程:编译实测(21左右秒,与 Q1 几乎一致)、一个"三周前能编译 Q1、今天编 T1 报错"的环境漂移坑、变形动作枚举的全家福验证、同名包覆盖的实锤测试,以及双机型 SDK 的隔离方案。全部验证脚本开源可复现。
2601_95551818
9 天前
c
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教程
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数组
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示例
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findindex()
C# 数组 - FindIndex() 方法
C# 教程C# 教程C# 数组 - FindIndex() 方法更新于 2025/6/8 17:22:17
goehou
12 天前
ai
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llm
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教程
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成本优化
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语义缓存
语义缓存实战:相似度阈值、错答风险与命中率对账
LLM 按次计费,但用户问的问题高度重复。精确缓存只认一模一样的输入,改个标点就失效,命中率惨不忍睹。语义缓存把问题转成向量,用相似度判断命中,能接住大量换说法的重复提问,真金白银地省钱。但它带来一个新风险,相似的问题被返回了不合适的答案。这篇讲清楚阈值怎么定、什么场景敢用。
程序员大阳
14 天前
css
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html
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实战
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教程
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博客网站
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规划
副队长HTML+CSS博客网站实战 (1)–项目介绍与整体规划
学习本实战项目前,建议先完成两个前置教程。学完以上两个教程,再进行本实战项目,比较合适。本系列实战教程不会只写简单的单页 demo,我们从零动手搭建一套多页面静态技术博客网站。整个项目只使用 HTML 和 CSS,不引入 JavaScript,把前面学习的 HTML 标签、各类选择器、Flex、Grid、过渡、阴影、渐变、伪类伪元素、响应式布局等知识点,在真实项目里落地练习。
xcLeigh
14 天前
游戏
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unity
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游戏引擎
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教程
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instantiate
Unity基础:Instantiate实例化——在运行时动态创建游戏物体
大家好,欢迎回到Unity教程系列。前面我们学习的都是在编辑器中手动创建和摆放GameObject——把Cube拖到场景中、调整Transform、挂载组件。但在真正的游戏中,大量物体是在运行时动态生成的:子弹射出、敌人刷新、道具掉落、特效播放……这些都需要在代码中创建物体。
po_potato
15 天前
教程
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开发工具
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mcp
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hermes agent
Hermes Agent 安装与 MCP 配置教程
本教程介绍如何把远程 MCP 服务 agent-toolkit 接入 Hermes Agent,使 Hermes 可以直接调用 Agent 工具包提供的航班、天气、网页搜索、文档解析、图片生成等能力。
goehou
15 天前
python
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llm
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agent
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教程
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mcp
MCP 传输方式实战:stdio、Streamable HTTP、WebSocket 该选哪个
自建 MCP Server 那篇发出去之后,被问得最多的一个问题是「Server 搬到另一台机器上,stdio 还能用吗」。答案是不能。stdio 依赖进程间的管道,Server 和客户端必须挤在同一台机器上。要远程部署,就得换传输方式。
goehou
15 天前
数据库
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ai
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llm
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教程
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mcp
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function calling
MCP 查数实战:让 LLM 安全地查数据库(只读账号、SQL 校验、参数漂移)
LLM 系列又一篇。Function Calling 篇讲了工具调用,MCP 篇讲了协议,安全篇讲了密钥。这篇补上模型查数据库的实战。参数会漂移,账号要限权,限制要放在数据库前面。
代码山河
16 天前
java
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架构
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面向对象
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项目
第一个Java程序:Hello World从零编写与运行
在编程学习中,有一个延续了半个多世纪的传统——用"Hello World"作为你的第一个程序。本文将带领你从零开始,一行一行地编写、编译并运行你的第一个Java程序。不需要任何编程基础,只需要一台电脑和一颗愿意学习的心。
代码山河
18 天前
java
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学习
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架构
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教程
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面向对象
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项目
Java语言特点:跨平台、面向对象、安全性详解
Java自1995年由Sun Microsystems公司正式发布以来,至今已走过三十余年历程。在这三十年间,编程语言领域经历了无数次兴衰更迭,而Java始终稳居全球编程语言排行榜前三甲。根据TIOBE指数和Stack Overflow开发者调查报告,Java至今仍是企业级应用开发、Android移动开发和大数据生态系统的核心语言。
goehou
18 天前
docker
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ai
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部署
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教程
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容器化
AI 应用上线实战:从本地脚本到 Docker 容器化(密钥、健康检查、镜像瘦身)
LLM 系列又一篇。垂类 Agent 篇讲了系统架构,Harness 篇讲了开发环境——这篇讲最后一公里:上线。本地跑得好好的 AI 应用,一进容器就环境崩、密钥泄漏、启动超时,这篇把链路走通。
代码山河
19 天前
java
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项目
JDK、JRE、JVM的区别:一文讲清楚Java运行环境
很多Java初学者在配置开发环境时都会遇到这样的困惑:官网上有JDK下载、有JRE下载,还有人在讨论JVM调优。这三者到底是什么关系?为什么有时候安装了JDK就不需要单独安装JRE了?为什么Java 11之后Oracle官网似乎找不到独立的JRE下载了?