教程

GMICLOUD18 小时前
人工智能·经验分享·小程序·教程
Cursor x GMI Cloud 零基础教程:用 Inference Engine 生成你的第一个小程序摘要最近 GMI Cloud 推理引擎平台上线了Kimi-K2- Thinking、MiniMax-M2 等最新国产大模型,本文为将 MiniMax-M2 接入 Cursor 的零基础教程,以 “测测你适合用什么 AI 大模型” 小程序为示范,准备工作与开发迭代步骤,助你轻松跑通自己的第一个小程序。
IT小哥哥呀3 天前
数据库·mongodb·nosql·教程·初学者
从零到NoSQL:一个动手的MongoDB教程(无需安装!)你是否曾经想亲手作NoSQL,但又不想处理本地安装、环境变量或错误带来的麻烦?npm在本指南中,我们将用MongoDB Atlas从零到功能齐全的数据库,只需几分钟。我们将在你的浏览器内创建集群、插入数据并执行高级查询。
IT小哥哥呀3 天前
linux·windows·ubuntu·ssh·教程·虚拟机
如何从 Windows SSH 进入 VirtualBox Ubuntu 虚拟机——密码认证(逐步指南)如果你在Windows上的VirtualBox运行Ubuntu,想从Windows终端SSH连接——这份指南会清楚地带你了解所有流程。
charlie1145141915 天前
开发语言·笔记·后端·python·学习·flask·教程
使用 Poetry + VS Code 创建你的第一个 Flask 工程本篇博客同样隶属于勇闯前后端系列的Python博客系列我见过使用Python来入门后端框架的朋友,基本上选择就是Flask或者是FastAPI,为此,笔者这里决定单独开几个重要的博客,详细的阐述如何使用Poetry + VSCode来创建我们的第一个Flask工程。
xcLeigh12 天前
开发语言·rust·编程·教程·基础语法
Rust入门:基础语法应用本文围绕 Rust 基础语法展开,涵盖变量、数据类型、函数、控制流等核心概念,还介绍了所有权、结构体、枚举、模式匹配、错误处理、生命周期及重影等特色内容。Rust 是强类型且静态类型语言,变量默认不可变需用mut声明,支持自动类型推断也可指定类型。其独特的所有权机制保障内存安全,通过借用和引用实现数据共享,生命周期确保引用有效。结构体可自定义类型,枚举描述多种可能类型,模式匹配高效处理枚举值,Result 和 Option 枚举助力错误处理,重影则允许变量名复用且能改变类型与属性,这些内容共同构成了 Ru
.NET修仙日记14 天前
开发语言·c#·.net·源码·教程·.net core
第四章:C# 面向对象编程详解:从类与对象到完整项目实践类(Class) 是面向对象编程的蓝图或模板,它定义了:数据成员:字段和属性,用于存储对象状态行为成员:方法,定义对象能执行的操作
charlie11451419114 天前
前端·css·笔记·学习·教程
CSS学习笔记5:CSS 盒模型 & Margin 注意事项这个博客是一个重点,大致梳理一下 CSS 的盒子模型(box model)以及围绕 margin 的各种坑
赋范大模型技术社区17 天前
数据分析·langchain·实战·agent·教程·nl2sql·langchain1.0
LangChain 1.0 实战: NL2SQL 数据分析 Agent在企业级数据分析场景中,“自然语言问数据” 已经成为新一代智能 BI 的主流趋势。 本文教你如何使用 LangChain 1.0 的 ReAct Agent 架构,实现 NL2SQL 数据分析,使业务人员能够以对话式交互高效获得数据洞察。 本文将带你完整了解:
小白狮ww17 天前
人工智能·深度学习·机器学习·教程·3d模型·hunyuan3d·3d创作
模型不再是一整块!Hunyuan3D-Part 实现可控组件式 3D 生成在 3D 创作里,「整体模型难拆难改」 是许多人都遇过的麻烦:模型看起来完整,但一旦想换个车轮、调下护甲、给角色换个头盔,就会发现——整个 Mesh 黏成一块,牵一发动全身。这让游戏建模、资产复用、动画绑定和 3D 打印都变得成本很高。
NPE~19 天前
数据库·后端·docker·golang·教程·手写数据库
[手写系列]Go手写db — — 第七版(实现Disk存储引擎、Docker化支持)第一版文章:[手写系列]Go手写db — — 完整教程_go手写数据库-CSDN博客 第二版文章:[手写系列]Go手写db — — 第二版-CSDN博客 第三版文章:[手写系列]Go手写db — — 第三版(实现分组、排序、聚合函数等)-CSDN博客 第四版文章:[手写系列]Go手写db — — 第四版(实现事务、网络模块) 第五版文章:[手写系列]Go手写db — — 第五版(实现数据库操作模块) 第六版文章:[手写系列]Go手写db — — 第六版(实现表连接)
charlie11451419119 天前
css·笔记·学习·css3·教程
CSS笔记4:CSS:列表、边框、表格、背景、鼠标与常用长度单位复习一下HTML:或者使用图片:list-style-image: url('bullet.svg'); — 注意:::before 更灵活。
charlie11451419121 天前
css·笔记·学习·教程·基础
CSS学习笔记3:颜色、字体与文本属性基础下面我们马上就要准备开始学习CSS的更加深入的内容,但是在那之前,我们有必要展开了解CSS中一些最基本的构件,比如说颜色、字体与文本。他们组成了CSS中核心的骨干部分。另一部分是我们稍后会涉及到的布局等问题。
charlie11451419121 天前
前端·css·笔记·学习·css3·教程
CSS学习笔记6:定位与布局每个 HTML 元素都有一个 position 属性,用于定义它的定位方式。 CSS 中共有五种取值:
饼干吖24 天前
大数据·hadoop·教程
hadoop安装这里为什么使用ubuntu Server 24.04.3 LTS而不是常规ubuntu呢?因为我电脑差...
charlie1145141911 个月前
笔记·学习·线性代数·教程·计算机图形学
2D 计算机图形学基础速建——2笔者查看的是3b1b大佬的课程,觉得非常优秀——算是把抽象的线性代数给化简了,变得非常的直观,这里把笔记整理一份,备忘用。
charlie1145141911 个月前
笔记·python·学习·教程·基础·现代python·python3.13
现代 Python 学习笔记:Statements & Syntax笔者最后一小段自由时间了,打算仔细的学习现代的Python编程。这个也算是希望给自己的自动化脚本编程搞一点摸鱼的小技术了
charlie1145141911 个月前
笔记·学习·教程·计算机图形学·基础
2D 计算机图形学基础速建——1计算机图形学对笔者而言是一个非常新鲜的内容,笔者主要是想研究chrominum如何在合成器的层次上加速对图像的光栅化(转向GPU的纹理Texture),但是发现一大堆概念就困住了我,所以笔者计划准备简单的整理一点2D 计算机图形学的基础备忘。
NPE~1 个月前
开发语言·数据库·后端·golang·教程·手写系列·手写数据库
[手写系列]Go手写db — — 第五版(实现数据库操作模块)第一版文章:[手写系列]Go手写db — — 完整教程_go手写数据库-CSDN博客 第二版文章:[手写系列]Go手写db — — 第二版-CSDN博客 第三版文章:[手写系列]Go手写db — — 第三版(实现分组、排序、聚合函数等)-CSDN博客 第四版文章:[手写系列]Go手写db — — 第四版(实现事务、网络模块)
YAY_tyy2 个月前
前端·javascript·3d·教程·three.js
Three.js 开发实战教程(四):相机系统全解析与多视角控制在前几篇教程中,我们通过灯光与阴影提升了场景真实感,但如何 “观察” 场景同样关键 —— 这正是相机系统的核心作用。Three.js 提供了多种相机类型,不同相机决定了场景的呈现视角(如人眼透视、工程图纸正交)。本篇将系统讲解相机的工作原理、参数配置,并通过实战实现 “多视角切换”“第一人称漫游” 等常见需求,帮助开发者灵活控制场景观察方式。
heeheeai2 个月前
okhttp·kotlin·教程
okhttp使用指南欢迎访问我的主页: https://heeheeaii.github.io/