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广州智造1 天前
人工智能·教程·设计·cad·建模·cae
HyperMesh 产品功能清单|有限元前处理软件|HyperMesh 中国代理随着科技的飞速发展,一款名为HyperMesh的产品在CAE软件领域崭露头角。作为一款前处理仿真软件,它汇集了多种令人震撼的功能,为工程师提供了完美的仿真分析与效果。在本文中,我们将深入探讨HyperMesh的各项功能,带您领略这款产品的强大魅力。
SomeB1oody2 天前
开发语言·后端·机器学习·rust·教程
【RustyML入门】6.3. 并行归约rustyml::math::reduction 不提供 sum() 或 mean() 函数。它提供 2 个泛型折叠组合子, det_reduce 和 det_reduce_range, 外加 1 个常量 DET_REDUCE_BLOCK。 这个 crate 里所有的并行归约都建立在这 2 个函数之上。例子包括线性回归里的误差平方和、 clip-by-global-norm 用到的全局梯度范数,以及标准化里的一遍式 Welford 矩。其他例子还包括 k-means 的惯性和逻辑回归的对数损失。这两个函数
lingguangbuzhi3 天前
java·学习·教程
【JAVA教程】java课程java学习编程「【JAVA教程】java课程java学习编程」链接:https://pan.quark.cn/s/35daf628bca0
SomeB1oody4 天前
开发语言·后端·机器学习·rust·教程
【RustyML入门】7.4. 按需裁剪与模块化集成本指南大部分时候都把 RustyML 当作一个框架来使用。你搭建一个 Sequential,拟合一个 KMeans,让它从头到尾接管整条流水线。RustyML 并不要求这样用。
SomeB1oody4 天前
开发语言·后端·机器学习·rust·教程
【RustyML入门】7.3. 性能调优与并行RustyML 的并行只依赖 rayon,不依赖别的:既不链接 BLAS,也不用 OpenMP。crate 里的每个内核都跑在 rayon 的全局线程池上,只有一个例外。
qq_161111274 天前
自动化测试·python·jenkins·教程·持续集成
Jenkins+Python自动化测试持续集成详细教程如果想学习下其他知识,可以去看看下面这些文章哦!系列:接口自动化系列:基础:安装安装那是一个属于开源性质的软件项目, 它是借助java所开发出来的一种持续集成工具, 其用途在于对持续重复开展着的工作做监控,它的目的是要提供出一个开放且易于使用的软件平台, 从而让软件的持续集成能够成为现实。因为它是基于java开发的缘故, 所以它也是依赖java环境的, 在安装它之前需要先去安装jdk, 建议装jdk1.8及以上版本, 安装完成之后要去配置java环境变量。当安装jdk成功了以后, 在cmd当中使用java
SomeB1oody5 天前
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【RustyML入门】7.2. 深入模型持久化RustyML 提供两种持久化模型的方式。两者写出的是同一种 wire format,但有一处关键分歧。经典 estimator 序列化整个模型:超参数、学到的参数,以及训练时的元数据。加载回来之后,你直接得到一个能预测的对象,不需要做任何额外工作。神经网络只序列化权重:架构要你在代码里重新搭出来,再把数组加载回去。
xcLeigh5 天前
android·服务器·golang·教程·go热门
Go入门:基本数据类型全览与选择指南大家好,我是你们的Go语言向导。前面我们学习了变量声明和零值机制,这些知识都建立在一个基础之上——Go的类型系统。今天我们就来全面了解Go语言的基本数据类型,掌握每种类型的特点和适用场景。
SomeB1oody8 天前
开发语言·后端·机器学习·rust·教程
【RustyML入门】6.0. 数学工具math 模块是 RustyML 其余部分赖以立足的数值基础。它装着成对距离内核、gemm 支撑的矩阵乘积,以及每个估计器、神经网络层和指标在底层都会调用的确定性并行归约。大多数时候你用着这些原语,却叫不出它们的名字。KNN 用的是距离内核。Dense 层用的是 GEMM。方差计算用的是分块归约。RustyML 把可调用的原语都导出了,当你要实现高层 API 没有覆盖的功能时,就能直接拿来用。可调的那部分原语则暴露出旋钮,供你按自己的硬件来调。模块在 math feature 下编译。machine_le
SomeB1oody8 天前
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【RustyML入门】5.3. 聚类指标聚类没有可以平方的残差,也没有混淆矩阵,这一点和回归、分类都不一样。聚类从不给自己的分组起名字,它只是把样本切分成若干部分。这一点决定了本页每一个指标的设计:外部指标拿你的划分和一份真值划分作对比,内部指标只看划分本身的几何形状打分,两者都必须无视簇叫什么名字。RustyML 的聚类指标位于 rustyml::metrics::clustering,被平铺重新导出到 rustyml::metrics,也可以通过 prelude 拿到。写一句 use rustyml::metrics::*;,就能把下面所有
SomeB1oody9 天前
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【RustyML入门】5.2. 分类指标分类指标放在 rustyml::metrics 里,和回归指标、聚类指标在同一个模块。本页提到的每个函数和类型都从该模块平铺重导出,所以 use rustyml::metrics::{accuracy, ConfusionMatrix, roc_auc}; 就是你需要的全部引入。这套接口按输入类型分成几类,这一点常让从 scikit-learn 转过来的人感到困惑:有的入口收硬类别标签,有的收决策阈值,还有的收原始概率或分数。把标签表示搞错是使用这个模块时最常见的错误。
NPE~9 天前
人工智能·ai·数据挖掘·教程·风控·图挖掘
[图挖掘]GCN模型训练——从0到1完整项目代码:https://github.com/ziyifast/Demo/tree/main/1-AI/GCN-Fraud-Detection
SomeB1oody9 天前
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【RustyML入门】5.1. 回归指标回归指标把一组预测值和一组真值压缩成一个标量,这个标量说明拟合的好坏。RustyML 把这些指标归在 rustyml::metrics 下。类别模块 rustyml::metrics::regression 把它们扁平重导出,所以你可以写成 rustyml::metrics::mean_squared_error 来使用其中任意一个。你也可以通过 prelude 用 use rustyml::prelude::*; 来访问它们。
SomeB1oody10 天前
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【RustyML入门】5.0. 模型评估训练好的模型,可信度不会超过你用来评判它的那个数字。指标选错,真实的失败就会被盖住。在一个 99% 都是负样本的欺诈数据集上,哪怕模型什么都没抓到,单看准确率也会显得很漂亮。本章讲 RustyML 的 metrics 模块。这些是把原始预测压成标量的评分函数,负责把预测结果转成你会写进报告的诊断数值。这里的一切都在 rustyml::metrics 下,由 metrics feature 控制,full 会一并打开它。这个模块做了扁平化重导出,所以 mean_squared_error 既能通过 metr
SomeB1oody11 天前
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【RustyML入门】4.2. 标准化与归一化RustyML 提供了两种让数字变得可比的操作,但两者做的事情完全不同。标准化把每个特征重新居中并缩放,使其均值为 0、方差为 1(也就是 z-score)。归一化则缩放每个样本,让它的向量范数等于 1。RustyML 把两者都实现为无状态的自由函数:rustyml::utils::standardize 和 rustyml::utils::normalize。
SomeB1oody14 天前
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【RustyML入门】3.6. 池化层池化对特征图做下采样。它把每个局部窗口归约成一个数,空间维度随之缩小,通道数保持不变。池化是卷积层里那些卷积的廉价对照物:没有权重,没有矩阵乘法,只是在滑动窗口上做一次归约。
SomeB1oody13 天前
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【RustyML入门】2.13. 孤立森林IsolationForest 是 RustyML 的无监督异常检测器。大多数异常检测器先建模正常数据分布在哪里,再把落在这个区域之外的点标为异常。IsolationForest 反过来做。它利用了异常少而不同这一事实。一棵由随机轴对齐切分构成的树,只需几刀就能把一个异常点孤立进它自己的叶子。一个埋在稠密簇里的点,则需要多得多的切分才能被孤立。RustyML 把这个切分次数在一片树的森林上取平均,再归一化成一个异常分数。
SomeB1oody13 天前
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【RustyML入门】3.8. 正则化与归一化层本页讲的这些层,与其说是在学习某种映射,不如说是在重塑流经网络的信号:dropout 及其空间变体、2 个高斯噪声层,以及 4 个归一化层(batch、layer、group、instance)。它们都住在 rustyml::neural_network::layers::regularization 里,原因只有一个:每一层在训练模式下的行为都和推理模式下不同,而 crate 把这个区别拆解成了一套共享机制。先把这套机制弄清楚,本页余下的内容才只是细节;跳过它,batch normalization 尤
SomeB1oody13 天前
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【RustyML入门】3.7. 循环层RustyML 提供 3 种循环层:SimpleRNN、LSTM、GRU。它们都位于 rustyml::neural_network::layers::recurrent,并通过 prelude 重新导出。三者共用同一套约定:每个层都接收一个三维序列张量,沿时间轴从左到右跑一遍递归,返回最后的隐藏状态。
xcLeigh15 天前
java·unity·游戏引擎·教程
Unity基础:Start与Update方法——Unity脚本生命周期初探大家好,欢迎回到Unity教程系列。上一篇文章我们学会了创建和挂载C#脚本,还写了几个简单的脚本来让物体旋转和移动。在那些脚本中,我们用到了Start和Update两个方法,但只是简单带过。今天这篇文章,我们要深入理解这两个最核心的Unity生命周期方法。