大厂面试专题

guslegend18 天前
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说说你对设计模式的理解章节目录设计模式通过抽象、封装、继承、多态等特性帮助我们设计出高质量、易扩展、易重构的代码,遵循面向对象的设计原则,如单一职责、开闭原则、依赖倒置、里氏替换等,从而提高代码的可维护性、可测试性和可读性。
guslegend18 天前
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设计模式是如何分类的章节目录创建型模式是关于对象创建过程的总结,包括单例、工厂、抽象工厂、建造者和原型模式。结构型模式是针对软件设计结构的总结,包括桥接、适配器、装饰者、代理、组合、外观和享元模式。
guslegend23 天前
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说说你对泛型的理解章节目录泛型是Java中的一个特性,它允许我们在定义类、接口或方法时使用类型参数,以实现代码的通用性和安全性。泛型的目的是在编译时进行类型检查,并提供编译期间的类型安全。
guslegend1 个月前
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Java中变量和常量有什么区别章节目录可变性:声明与赋值:变量需要先声明,并可以在声明后进行赋值。声明时需要指定变量的类型;常量在定义时需要使用final关键字进行修饰。
guslegend1 个月前
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String类能被继承吗,为什么章节目录[TOC]
guslegend1 个月前
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HashMap和Hashtable有什么区别章节目录
guslegend1 个月前
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Java中止线程的三种方式章节目录为什么启用stop:通过运行以上代码,我们会发现interrupt方法并没有停止线程t中的处理逻辑,也就是说t线程被设置中断状态,但这个中断不会起作用,那么如何停止线程呢?
guslegend1 个月前
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Java五种文件拷贝方式
guslegend1 个月前
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提示词工程能够解决什么问题?我们需要从大模型应用场景,技术挑战,实现价值三个维度进行切入。提示词工程:实际应用场景:技术挑战:提示词工程:
guslegend1 个月前
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缓存淘汰机制LRU和LFU的区别电商常见的数据访问模式:选择建议:
我是有底线的