技术栈
游戏策划
tealcwu
3 天前
游戏
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游戏策划
【游戏设计原理】72 - 学习曲线
学习曲线的观点本质上强调了玩家在游戏中逐渐掌握新技能的过程,旨在通过设计合适的难度和反馈机制,确保玩家在学习的过程中感受到挑战,同时又不会感到过于困难或无聊。
windwind2000
4 天前
游戏
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创业创新
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玩游戏
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游戏策划
游戏画质升级史的思考
画质=代入感=大众玩家对游戏的第一印象与评判标准大众玩家还没到靠游戏性等内在因素来评判游戏的程度。画面的重要性,任何时候都不能轻视。
windwind2000
7 天前
游戏
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玩游戏
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游戏策划
独立游戏大电影观后感
1、这部2010年附近的纪录片主要讲了时空幻境、超级食肉男孩、菲斯等老游戏的开发者的故事,其中巨大的开发压力,混乱的宅的生活状态,长期高压生活下的焦虑,
tealcwu
10 天前
游戏
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游戏策划
【游戏设计原理】60 - 以用户为中心的设计
在游戏设计中应用 UCD(以用户为中心的设计)可以帮助设计师从用户的角度出发,更好地理解玩家需求、行为和环境,并将这些洞察融入到游戏开发的各个阶段。以下是一些关键做法和思路:
windwind2000
11 天前
游戏
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玩游戏
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游戏策划
易于上手难于精通---关于游戏性的一点思考
1、小鸟、狙击、一闪,都是通过精准时机来逼迫玩家练习,而弹道、出招时机等玩意,不是那么容易掌握的,需要反复的观察、反应与行动,
tealcwu
17 天前
游戏
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游戏策划
【游戏设计原理】47 - 超游戏思维
对于这条原理,我首先想到的是开放世界,或者探索性游戏,这是最能包容各类玩家的游戏类型。这类游戏定义了基本规则,玩家的可操作性很强。就像上图里的沙池一样,里面有滑梯,是规则性比较明确的,而像小朋友们玩沙子,则很随意,可以按着自己的喜好进行,只要遵守基本规则 - 不要将沙子弄出池子即可。
windwind2000
21 天前
游戏
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玩游戏
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游戏策划
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游戏机
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关卡设计
游戏关卡设计的常用模式
游戏关卡分为很多种,但常用的有固定套路,分为若干种类型。关卡是主角与怪物、敌方战斗的场所,包括装饰物、通道。
张三不嚣张
24 天前
人工智能
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算法
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强化学习
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游戏策划
PPO(近端策略优化)算法基本原理
近端策略优化(PPO)算法是OpenAI在2017提出的一种强化学习算法,本文将从PPO算法的基础入手,理解从传统策略梯度算法直到PPO算法的演进过程,以及算法迭代过程中的优化细节。
windwind2000
25 天前
游戏
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玩游戏
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游戏策划
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游戏机
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关卡设计
游戏机制与关卡分析:生化危机4村庄战
主角来到村庄,村民按照固定脚本开始慢速巡逻,走来走去。村民拥有视力,以及听力,能感知到主角的活动。当觉察到主角后,就会切换到快速移动状态,接近主角后切换到慢速移动状态,逐渐逼近主角。如果从主角背后接近,则会降低速度。
tealcwu
1 个月前
游戏
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游戏策划
【游戏设计原理】21 - 解谜游戏的设计
你想象一下,刚坐下准备玩游戏,想着“今天得挑战一下我的智商极限!”可结果碰上一个谜题,傻眼了,心里默念:“这啥玩意儿?这游戏是在玩我吗?”如果这个谜题太简单了,你可能会开始怀疑自己智商正常不正常;要是又太难,那你可能会忍不住把手机扔一边,嘀咕:“这游戏是不是不给我活路?”
tealcwu
1 个月前
游戏
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游戏策划
【游戏设计原理】22 - 石头剪刀布
首先,石头剪刀布(又名“Roshambo”)看似简单,实际上可是个“深藏玄机”的零和博弈(听起来很高深,其实就是输赢相抵消的意思)。游戏中有三种手势:
恩爸编程
2 个月前
微信
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微信小程序
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小程序
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游戏程序
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微信开放平台
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游戏策划
微信小程序俄罗斯方块游戏开发教程
下载代码本地,使用微信开发者工具打开即可体验游戏效果。本文将介绍如何使用微信小程序开发一个经典的俄罗斯方块游戏。游戏具有完整的功能,包括方块移动、旋转、加速下落、分数计算、暂停继续、重新开始等功能,并实现了最高分记录。
恩爸编程
2 个月前
前端
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javascript
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游戏
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游戏程序
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开源软件
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游戏策划
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游戏机
纯前端js完成游戏吃豆人
纯前端代码html,css,JavaScript,jquery实现的吃豆人游戏,代码下载到本地,双击index.html文件即可运行。
网易智企
3 个月前
人工智能
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科技
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ai
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业界资讯
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游戏策划
第三季度中国游戏市场收入创历史新高;京东物流与淘宝天猫达成合作;YouTube 上线“用相机拍摄”标签....|网易数智日报
中国音数协游戏工委今日发布了最新的 2024 年第三季度中国游戏产业季度报告。数据显示,2024 年第三季度中国游戏市场收入 917.66 亿元,环比增长 22.96%,同比增长 8.95%。
zhooyu
3 个月前
开发语言
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c++
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游戏
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游戏程序
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游戏策划
C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载14】——VBO、VAO和EBO应用
🔥C++和OpenGL实现3D游戏编程【目录】我们从一开始学OpenGL到现在,OpenGL的图形绘图必须在glBegin()和glEnd()函数之间完成,在此基础之上,才能进行后续操作功能。但是我们今天要讨论一下OpenGL图形绘制的模式,从之前的立即渲染模式,开始转向核心模式,从而大幅提升显示性能。下图就是通过VBO、VAO和EBO应用画出的一个矩形,矩形虽然简单,但它的意义却不凡。
niaoma
4 个月前
游戏
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c#
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游戏程序
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游戏策划
剑灵服务端源码(c#版本+数据库+配套客户端+服务端)
剑灵服务端源码,喜欢的下载研究研究。谁技术牛B的话,能把最新版本的客户端接上,就好了。
gameckisme
4 个月前
游戏
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unity
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游戏程序
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图形渲染
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cocos2d
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贴图
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游戏策划
Selfloss,官方中文,解压即玩,
Selfloss 是一款以剧情驱动的冒险游戏,讲述一位善良老人在古代俄罗斯和冰岛神话幻想世界中的故事。
ling1s
4 个月前
游戏
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游戏策划
从零开始,认识游戏设计师(4)体验源于设计师②
了解自己的感受并不是一件简单的事情,作为设计师,我觉得比了解玩家总体感觉的技能更重要的是你能清楚知道描述自己感受。
网易智企
5 个月前
大数据
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人工智能
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华为云
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云计算
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信息与通信
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娱乐
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游戏策划
娱乐社交、游戏等行业共探合规前提下,实现产品可持续的增长与营收 | 网易数智x华为云泛娱乐行业沙龙-杭州站邀您前来!
随着5G、AI、区块链等前沿技术的深度融合应用,泛娱乐行业正经历深刻变革的同时,也面临着一系列挑战与问题,面对社交产品监管的加强、海外市场的双重机遇与风险以及增速放缓的游戏行业...... 探求新增长点与新思路成为当下泛娱乐行业从业者的关切!在此背景下,网易数智联合华为云,诚挚邀请您参加“泛娱乐行业城市沙龙杭州站”。
园哥技术分享
5 个月前
3d
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游戏引擎
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godot
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游戏程序
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游戏策划
Godot关于fbx格式文件导入
查看文档fbx格式是支持,看我的文件也是存在,就是在编辑器中文件系统找不到。解决方案如下确保你开启了fbx导入,之后自动重启就可以导入了,unity的模型也可以用。什么立方体胶囊之类的。