游戏策划

游戏智眼2 天前
大数据·人工智能·游戏·ai·游戏引擎·aigc·游戏策划
自从棋牌游戏有了AI助阵,赢“麻”了!看这篇就够了毛主席曾经说过:“中国对世界的三大贡献,第一是中医,第二是曹雪芹的《红楼梦》,第三是麻将牌。”麻将起源于中国,是国粹。各地的麻将玩法各不相同,比如云贵川地区的“缺一门”打法,广东麻将流行“鸡平和”和“推倒胡”......
人才程序员6 天前
c++·游戏·ue5·游戏引擎·游戏程序·蓝图·游戏策划
UE5的安装与基本操作(一)Unreal Engine 5 (UE5) 是一款由 Epic Games 开发的实时 3D 创作平台,用于制作游戏、电影、动画、建筑可视化和其他类型的交互式体验。UE5 提供了一系列强大的工具和功能,包括高级渲染系统、物理和动画系统、脚本和自动化工具,以及集成的虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 支持1。本文将介绍如何安装 UE5 以及其基本操作,帮助您快速上手并开始创作。
人才程序员6 天前
c语言·c++·游戏·ue5·游戏引擎·游戏程序·游戏策划
UE5基本操作(二)在我们的上一篇文章中,我们已经介绍了一些Unreal Engine 5(UE5)的基本操作。UE5是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多工具和功能,使得开发者能够创建出令人惊叹的游戏和虚拟现实体验。在这篇文章中,我们将继续探索UE5的更多功能,并通过实践来更好地理解这些功能如何帮助我们在游戏开发中实现我们的目标。
游戏智眼11 天前
大数据·人工智能·游戏·游戏引擎·游戏策划·游戏行业报告·游戏资讯
游戏行业新质生产力洞察报告 | 七成游戏企业技术投入显著增加 AI应用率99%近日,伽马数据发布了《中国游戏产业新质生产力发展报告》。报告围绕中国游戏产业推动“新质生产力”发展的关键路径和重点领域进行深入讨论,并通过对相关数据和典型案例的深入分析,清晰呈现当前中国游戏企业在发展新质生产力过程中的探索与实践。
zty郑桐羽呀19 天前
开发语言·c++·游戏程序·游戏策划·zty郑桐羽呀·c++小游戏
[C++] 小游戏 斗破苍穹 2.11.6 版本 zty出品大家好,今天zty带来的是斗破苍穹的 2.11.6 版本,这个版本主要更新了:1、背包 2、将退出游戏改到了设置里面 3、如果不逃跑不会停止战斗。废话不多说, 先赞后看 养成习惯
youmupu21 天前
游戏策划
游戏心理学Day13成瘾的概念来自于药物依赖,表现为为了感受药物带来的精神效应,或是为了避免由于断药所引起的不适和强迫性,连续定期使用该药的
youmupu23 天前
游戏·游戏策划
游戏心理学Day10习得性动机也称社会性动机是指人与社会生活相联系的后天习得的动机,这类动机比原发性动机要多很多。成就动机是指个人追求进步以及达到目标的内在动力。
youmupu1 个月前
游戏策划
游戏心理学Day05《超级马里奥》是游戏史上的经典之作,我们都记得第一次踩到敌人,第一次顶碎砖块时的快乐,也记得为了通过某个关卡而付出的努力和艰辛。当我们掌握了规律和技巧之后,这些难题就不再是难题,因为我们习得了这种情境下解决问题的方法。这是一种典型的试误学习,相比传统教育观念强调的女里学习,用心记忆,这种学习方式并不强调学习者的主观意愿,而是将学习行为变得更加系统和隐蔽,游戏化的学习借由我们自己发现问题进而解决问题,在此过程中的种种努力和思考,都可以为我们带来更深刻的记忆和思考。
zty郑桐羽呀1 个月前
c++·游戏程序·游戏策划·zty郑桐羽呀·c++小游戏
[C++] 小游戏 斗破苍穹 2.2.1至2.11.5全部版本(上) zty出品大家好,今天zty整合了斗破苍穹2.2.1到2.11.5的所有版本 我这么辛苦,就要50个赞吧
KPPTO2 个月前
游戏·游戏引擎·游戏程序·游戏策划·游戏机
暗黑4可以搬砖吗?暗黑4怎么搬砖 搬砖攻略暗黑4可以搬砖吗?暗黑4怎么搬砖 搬砖攻略暗黑破坏神4属于是暴雪旗下一款经典游戏IP,在全世界有着广泛的玩家群体,更是在今年暴雪国服宣布回归之后,吸引了一大批新玩家加入。今天小编就为大家带来暗黑4的详细搬砖教程。
weixin_535854222 个月前
java·前端·c++·python·算法·求职招聘·游戏策划
恒生电子,快手25届实习内推恒生电子,快手25届实习内推 ①快手 【岗位】算法、工程、游戏,产品运营、市场、职能等 【一键内推】https://campus.kuaishou.cn/recruit/campus/e/h5/#/campus/jobs?code=campuswQrLOMvHE 【内推码】campuswQrLOMvHE ②恒生电子 【招聘岗位】JAVA、测试、前端、技术支持等 【专业要求】计算机相关专业 【在招城市】杭州//武汉 【招聘要求】25届本科在校生,具备实习6个月、周度出勤4天及以上者优先 【一键内推,简历直达
XBSSYX2 个月前
游戏·游戏策划
暗区突围PC测试资格 暗区突围PC端测试资格获取教程《暗区突围》的横空出世,犹如一颗震撼弹投入了游戏圈,它不仅颠覆了传统射击游戏的框架,更以独特的撤离生存机制和深度的装备打造系统,激发了无数玩家的探险欲和竞技精神。在这个由精密设计的地图和复杂多变的战术构成的虚拟舞台中,每位玩家既是猎人也是猎物,每一次行动都充满了未知与挑战,让人欲罢不能。但对于翘首以盼的玩家来说,比在暗区中与敌人斗智斗勇更为紧迫的,是如何赢得进入这片神秘区域的“门票”——《暗区突围》的测试资格。这不仅是关乎游戏体验的先机,更是一种荣誉的象征,标志着玩家能比大多数人更早一步踏入战场,成为游戏
游戏新手村2 个月前
游戏·产品运营·用户运营·游戏策划
游戏新手村14:游戏用户运营的思路和方法很多人在做游戏运营的时候总是把大量的精力放到了活动运营上面,忽略了用户运营,而用户(玩家)则是一个游戏公司的基础,我们做产品规划和活动运营的最后都会落实到玩家身上。
ۓ明哲ڪ2 个月前
unity·c#·游戏程序·游戏策划
Unity功能——开发中逻辑坐标和世界坐标是什么?声明:本文为个人笔记,用于学习研究使用非商用,内容为个人研究及综合整理所得,若有违规,请联系,违规必改。
w29668443262 个月前
游戏策划
Gray Zone Warfare灰区战争下载教程 灰区战争怎么下载《灰区战争》是由捷克独立工作室开发、虚幻5引擎打造的开放世界FPS游戏,现已上线Steam页面,游戏将于2024年推出,暂不支持中文。灰色策略是持久的,渐进的方法,在这种方法中,对手采取间接的,可衡量的行动,这些行动可以被否定或归因于非好战因素,同时系统地朝着更大的长期目标努力。无论采取何种具体的措施,都可以使用两种渐进的方法来理解灰色策略:渐进和既成事实。将目标分成越来越小的片段,慢慢征服。该策略旨在 逐步实现特定目标,以完全摆脱目标的注意力。灰区战争的游戏是根据现实真实的灰区战场进行改编的游
游戏新手村2 个月前
游戏·产品运营·用户运营·设计规范·游戏策划
游戏新手村21:再谈游戏广告页面设计前文我们说到了网页游戏的LandingPage页面设计中需要遵循的一些规范和注意事项,本章我们重点谈下网络游戏的广告页面设计。
游戏新手村2 个月前
游戏·产品运营·用户运营·游戏策划
游戏新手村17:游戏市场营销的分类营销(Marketing),港台地区译为行销/市场行销。根据美国营销学会(AMA) 2008年的定义,市场营销是创造、传播、交付和交换那些对顾客、客户、合作伙伴和社会有价值的市场供应物的活动、制度和过程。可以简单理解为:A为B创造对方想要的价值,建立与维持关系,以获得回报的思维过程。
游戏新手村2 个月前
游戏·产品运营·用户运营·游戏策划
游戏新手村20:游戏落地页广告页如何设计在互联网营销中,着陆页(Landing Page,有时被称为首要捕获用户页)就是当潜在用户点击广告或者搜索引擎搜索结果页后显示给用户的网页,LandingPage对于游戏广告的转化率和重要性就不言而喻了。
游戏新手村2 个月前
游戏·产品运营·用户运营·游戏策划
游戏新手村18:游戏广告渠道与广告形式上文我们说到,渠道为王,渠道可以为我们带来流量和用户,进而带来收入。我们可以通过哪些渠道导入用户呢?每个渠道有哪些优劣呢?在进行游戏营销推广的时候我们该如何选择呢?
嶔某2 个月前
c语言·开发语言·游戏程序·游戏策划
C语言结课实战项目_贪吃蛇小游戏✨✨所属专栏:C语言✨✨✨✨作者主页:嶔某✨✨游戏源代码链接:function/贪吃蛇 · 钦某/c-language-learning - 码云 - 开源中国 (gitee.com)