autocad二次开发

月昤昽16 天前
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C#实现AutoCAD旋转与直径标注在 AutoCAD 二次开发中,使用 C# 创建标注是一个核心功能,主要涉及旋转标注(线性标注)和直径标注等类型。其核心流程是:通过事务(Transaction)获取当前数据库的块表(BlockTable)和模型空间块表记录(BlockTableRecord),然后创建标注实体并将其添加到模型空间中。下面将分别阐述两种常见标注的创建方法、关键参数,并提供完整的代码示例。
月昤昽20 天前
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autoCAD二次开发 4.正多边形与collection区分在AutoCAD底层,所有的多边形(不管正不正)本质上都是 闭合的 Polyline(多段线)。AutoCAD自带的 POLYGON 命令,底层也是通过计算顶点坐标后生成 Polyline 来实现的。
月昤昽21 天前
c#·二次开发·autocad二次开发
autocad二次开发 3.阵列与面域通过创建一个 Region对象实例并将该实例添加到 BlockTableRecord上,来实现将面域添加到 BlockTableRecord对象。在添加到BlockTableRecord对象之前,需要基于形成闭环的对象对面域进行计算。CreateFromCurves()函数使用输入的对象数组构成的每个闭环来创建面域。CreateFromCurves()方法请求并返回一个DBObjectCollection对象。
月昤昽22 天前
c#·autocad·autocad二次开发
autocad二次开发 2.旋转旋转对象使用变换矩阵的Rotation()函数,该函数要求输入用弧度表示的旋转角度、旋转轴和旋转基点。旋转轴用Vector3d对象表示,旋转基点用Point3d对象表示。旋转角度表示相对于当前位置将对象围绕基点旋转多远。
我是有底线的