3d图形

MossGrower14 天前
3d图形·webgl·three.js·光照与阴影
36. Three.js案例-创建带光照和阴影的球体与平面WebGLRenderer 是Three.js中最常用的渲染器,用于将场景渲染到网页上。构造器方法Scene 是Three.js中的场景对象,用于存储所有需要渲染的对象。
MossGrower16 天前
3d图形·webgl·three.js·球体几何体
37. Three.js案例-绘制部分球体WebGLRenderer 是Three.js中的一个渲染器类,用于将3D场景渲染到网页上。WebGLRenderer( parameters : Object )
MossGrower18 天前
3d图形·webgl·three.js·圆角矩形
28. Three.js案例-创建圆角矩形并进行拉伸WebGLRenderer 是 Three.js 中用于渲染 3D 场景的主要渲染器。WebGLRenderer( parameters : Object )
MossGrower24 天前
3d图形·webgl·three.js·多面体
26. Three.js案例-自定义多面体WebGLRenderer 是 Three.js 中用于渲染场景的主要类。它支持 WebGL 渲染,并提供了多种配置选项。
MossGrower25 天前
3d图形·webgl·three.js·动态效果
22. Three.js案例-创建旋转的圆环面THREE.WebGLRenderer 是Three.js中最常用的渲染器,用于将场景渲染到WebGL画布上。
麒麟子MrKylin1 年前
游戏引擎·cocos creator·ta shader·3d游戏开发·3d图形
Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇原文链接:Cocos Creator 3.8 后期效果 Shader 编写(1/2) 基础篇 在 Cocos Creator 3.8 版本中,新增了不少实用的特性,其中我最喜欢的,就是它自带后期效果管线,并且还内置了许多高级效果。