马赛克

DogDaoDao7 个月前
c++·图像处理·人工智能·opencv·马赛克
OpenCV c++ 实现图像马赛克效果图像马赛克(Image Mosaic)的原理基于将图像的特定区域替换为像素块,这些像素块可以是纯色或者平均色,从而达到模糊或隐藏图像细节的目的。以下是实现图像马赛克的一些基本步骤和原理:
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阿赵3D1 年前
unity·游戏引擎·shader·马赛克
Unity制作马赛克效果大家好,我是阿赵。   之前在玩怒之铁拳4里面,看到了马赛克场景转换的效果,觉得很有趣,于是也来做一下。
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呆呆敲代码的小Y1 年前
游戏·unity·游戏引擎·渲染·shader·shadergraph·马赛克
【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个 马赛克效果 实战资源下载方式: ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】首先在Project下右键 Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader Graph。
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DogDaoDao7 个月前
c++·图像处理·人工智能·opencv·马赛克
OpenCV c++ 实现图像马赛克效果图像马赛克(Image Mosaic)的原理基于将图像的特定区域替换为像素块,这些像素块可以是纯色或者平均色,从而达到模糊或隐藏图像细节的目的。以下是实现图像马赛克的一些基本步骤和原理:
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阿赵3D1 年前
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Unity制作马赛克效果大家好,我是阿赵。   之前在玩怒之铁拳4里面,看到了马赛克场景转换的效果,觉得很有趣,于是也来做一下。
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呆呆敲代码的小Y1 年前
游戏·unity·游戏引擎·渲染·shader·shadergraph·马赛克
【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个 马赛克效果 实战资源下载方式: ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】首先在Project下右键 Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader Graph。
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