【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个 马赛克效果 实战


前言


【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个 马赛克效果 实战

一、效果展示

资源下载方式: ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】


二、马赛克效果

首先在Project下右键 Creat -> Shader Graph -> URP -> Lit Shader Graph创建一个Unlit Shader Graph

双击打开该ShaderGraph,马赛克效果主要用到了Posterize节点和UV节点,然后添加一个Texture节点连接到BaceColor节点,通过一个Float值来控制马赛克的强度就可以了。

然后对节点进行连接,如下所示:

此时通过控制Posterize的Steps值就可以实现马赛克效果了,效果如下所示:

除了使用Posterize节点之外,还有别的方法可以实现马赛克效果,下面来看一下。

通过调整左下角的Float值也可实现马赛克效果。

资源下载方式: ShaderGraph效果资源整合文件【其中内容持续更新】


四、应用实例

创建完上述ShaderGraph之后在Project下创建一个材质球Material,然后将该ShaderGraph拖到该材质球上即可应用。

快捷方法是在Project下鼠标选中该ShaderGraph,然后右键Creat创建一个Material,这样我们创建出来的材质球,就自动使用这个Shader了。


  • 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net

  • 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创 🙉

  • 🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏

  • 🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作

  • 🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程

  • 🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正!

  • 📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨

  • ------------------❤️分割线❤️-------------------------

资料白嫖,技术互助

学习路线指引(点击解锁) 知识定位 人群定位
🧡 Unity系统学习专栏 🧡 入门级 本专栏从Unity入门开始学习,快速达到Unity的入门水平
💛 Unity实战类项目 💛 进阶级 计划制作Unity的 100个实战案例!助你进入Unity世界,争取做最全的Unity原创博客大全。
❤️ 游戏制作专栏 ❤️ 难度偏高 分享学习一些Unity成品的游戏Demo和其他语言的小游戏!
💚 游戏爱好者万人社区💚 互助/吹水 数万人游戏爱好者社区,聊天互助,白嫖奖品
💙 Unity100个实用技能💙 Unity查漏补缺 针对一些Unity中经常用到的一些小知识和技能进行学习介绍,核心目的就是让我们能够快速学习Unity的知识以达到查漏补缺
相关推荐
科技资讯早知道4 小时前
java计算机毕设课设—坦克大战游戏
java·开发语言·游戏·毕业设计·课程设计·毕设
程序猿阿伟1 天前
《C++游戏人工智能开发:开启智能游戏新纪元》
c++·人工智能·游戏
Artistation Game1 天前
九、怪物行为逻辑
游戏·unity·游戏引擎
百里香酚兰1 天前
【AI学习笔记】基于Unity+DeepSeek开发的一些BUG记录&解决方案
人工智能·学习·unity·大模型·deepseek
妙为1 天前
unreal engine5制作动作类游戏时,我们使用刀剑等武器攻击怪物或敌方单位时,发现攻击特效、伤害等没有触发
游戏·游戏引擎·虚幻·碰撞预设
网站领航1 天前
服装时尚与动漫游戏的跨界联动:创新运营与策划策略研究
游戏·流量运营·用户运营
龙智DevSecOps解决方案1 天前
Perforce演讲回顾(上):从UE项目Project Titan,看Helix Core在大型游戏开发中的版本控制与集成使用策略
游戏·ue5·源代码管理·perforce·helix core
dangoxiba1 天前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十三集:制作小骑士的接触地刺复活机制以及完善地图的可交互对象
游戏·unity·visualstudio·c#·游戏引擎
新手unity自用笔记1 天前
项目-坦克大战学习-游戏结束
学习·游戏
DK七七2 天前
【PHP陪玩系统源码】游戏陪玩系统app,陪玩小程序优势
前端·vue.js·游戏·小程序·php·uniapp