laya

孟无岐4 小时前
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
【Laya】Ease 缓动函数Laya.Ease 类提供了大量缓动函数,用于实现 Laya.Tween 动画的具体缓动效果。缓动函数控制动画过程中数值变化的速度曲线,使运动更符合自然规律和人类认知。
孟无岐1 天前
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【Laya】Scene3D 介绍Laya.Scene3D 是 LayaAir 3D 引擎中的场景类,继承自 Sprite,是 3D 场景的根节点容器。所有 3D 对象(相机、灯光、模型等)都需要添加到 Scene3D 中才能被渲染和管理。
孟无岐1 天前
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【Laya】Sprite3D 介绍Laya.Sprite3D 是 LayaAir 3D 引擎中的基础显示对象类,所有 3D 场景中的对象都继承自此类。它继承自 Node,是 3D 场景树的节点,可以包含子节点并管理 3D 变换。
孟无岐4 天前
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【Laya】Animator2D 使用指南Laya.Animator2D 是 LayaAir 引擎的 2D 动画组件,用于控制 2D 精灵的动画播放。通过动画状态机(AnimatorController2D)管理多个动画状态的切换,支持参数控制、混合过渡、多层动画等高级功能。
孟无岐4 天前
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【Laya】Animation 使用指南Laya.Animation 是 LayaAir 引擎提供的序列帧动画类,用于播放帧动画。支持图集、图片序列、IDE 动画文件等多种资源格式,提供完整的播放控制功能。
孟无岐6 天前
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
【Laya】InputManager 输入管理器版本: v3.3.6 | 模块: laya/events/InputManagerLaya.InputManager 是 LayaAir 引擎的输入事件管理类,负责处理鼠标、触摸和键盘等输入事件。
孟无岐8 天前
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【Laya】Base64Tool 编码工具类使用说明Laya.Base64Tool 是 LayaAir 引擎提供的 Base64 编码/解码工具类,用于在二进制数据和 Base64 字符串之间进行转换,支持数据 URI 格式的验证和处理。
孟无岐9 天前
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
【Laya】Component 使用说明Component 是所有组件的基类。组件是一种可以附加到节点(Node)上的功能模块,用于扩展节点的行为和能力。
孟无岐10 天前
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【Laya】Browser 使用说明Laya.Browser 是浏览器代理类,封装了浏览器及原生JavaScript提供的一些功能,也包括小游戏等运行环境的信息。通过这个类,开发者可以方便地获取设备信息、浏览器信息、屏幕尺寸等,并进行跨平台开发。
孟无岐11 天前
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
【Laya】Laya 类使用说明Laya 类是 LayaAir 引擎的全局对象引用入口集。它提供了对核心全局对象的访问,如舞台 (Laya.stage)、时间管理器 (Laya.timer)、资源加载器 (Laya.loader) 等。
SuperHeroWu78 个月前
游戏·华为·harmonyos·laya·鸿蒙构建
【HarmonyOS 5】Laya游戏如何鸿蒙构建发布详解LayaAir引擎是国内最强大的全平台引擎之一,当年H5小游戏火的时候,腾讯入股了腊鸭。我还在游戏公司的时候,17年曾经开发使用腊鸭的H5小游戏,很怀念当年和腊鸭同事一起解决问题的时光。
andy#wang2 年前
laya·camea
Laya3.0 相机使用摄像机,是3D场景里边最经常使用的对象了。官方文档:点击这里学习透视: 模拟人眼的视觉效果,近大远小。模拟物理世界的规律,将眼睛或相机抽象成一个点,此时视锥体内的物体投影到视平面上的物体满足近大远小的规律。
老豆82 年前
javascript·html·base64·加密·cocos·laya·egret
【base64加密】js/ts的基础加密base64的字符串简单加密,主用于网页缓存数据的加密。适用于常规html、小游戏(egret、cocos、laya)等
我是有底线的