像素流送

平行云8 天前
unity·webgl·数字孪生·云渲染·虚幻引擎·实时云渲染·像素流送
实时云渲染将UE像素流嵌入业务系统,实现二维管理系统与数字孪生三维可视化程序的无缝交互在数字孪生大屏可视化项目中,将实时云渲染技术嵌入业务系统已成为提升用户体验和工作效率的关键策略之一。将云渲染嵌入业务系统,用户可以在执行业务操作时实时看到云渲染画面的响应,同时对云渲染画面的操作也能立即反馈到业务系统中。这种无缝交互增强了用户的操作体验,还为业务流程的优化提供了新的可能性。本文将详细介绍使用LarkXR 实时云渲染平台时,如何利用 WebSDK 和数据通道插件实现这一目标。
平行云1 个月前
云原生·webrtc·xr·云渲染·虚幻引擎·实时云渲染·像素流送
3分钟搭建LarkXR实时云渲染PaaS平台,实现各类3D/XR应用的一键推流LarkXR是由Paraverse平行云自主研发的去中心化实时云渲染平台,以其卓越的性能和丰富完备的功能插件,引领3D/XR云化行业风向标。LarkXR适用于3D/XR开发者、设计师、终端用户等创新用户,可以在零硬件负担下,轻松实现超高清低时延的3D交互体验,覆盖行业包括虚拟仿真、数字孪生、展览展示、元宇宙、设计协作等,只需要一台普通设备即可触达云端算力的巅峰,畅游3D虚拟世界。
TTL_2552 年前
ue5·游戏引擎·ue4·虚幻·像素流送·pixelstreaming
虚幻UE 插件-像素流送实现和优化本笔记记录了像素流送插件的实现和优化过程。 UE version:5.3虚幻引擎应用程序从一台电脑上流送到相同网络中的另一台电脑或移动设备上。 然后通过网页形式展示和控制UE应用程序。
海码0072 年前
ue5·虚幻·虚幻引擎·网页·像素流送·pixel streaming
UE5.0.3版本 像素流送 Pixel Streaming❣️最近项目需要使用像素流送的功能,自己一路磕磕绊绊,写下文档,造福大家。❣️有一个的坑,就是不同引擎版本打包后的工程不一样,不同引擎的 Pixel Streaming 插件位置也不一样。