实时云渲染支持在网页上运行UE5开发的3A大作Lyra项目

作为行业内产品化、易用性和兼容性均遥遥领先的一站式实时云渲染方案,Paraverse平行云自研的实时云渲染产品LarkXR已完成对Unreal Engine (UE)引擎提供深度优化支持,支持UE4到UE5的所有主流版本,全面满足项目上云需求。

通过实时云渲染平台LarkXR,基于UE5引擎开发的3A大作,无需修改应用、无需集成像素留插件,一键即可实现秒级响应的超低时延云推流,畅快体验Lyra在网页端运行的炫酷交互方式。

实时云渲染支持在网页上运行UE5开发的3A大作Lyra项目

技术架构差异

像素流送是UE引擎的插件级产品,仅在UE框架内提供基本流媒体功能。而LarkXR是Paraverse平行云打造的完整实时云渲染PaaS平台,覆盖云端算力管理、网络传输优化和异构终端接入全流程。

两者产品定位不同。像素流送是单一功能组件,开发者需自建周边基础设施;LarkXR 提供端到端解决方案,能让 UE 团队专注内容创作,无需关注底层架构。

Paraverse平行云实时云渲染平台LarkXR支持面向UE/Unity等2D/3D/XR开发者的社区共享,及前期测试部署,欢迎访问官方了解更多信息:https://www.pingxingyun.com/

更多对比信息可点击:

LarkXR与像素流送关键对比:https://mp.weixin.qq.com/s/zzaHEtPmW0TORNZTsAWchg

LarkXR知识库:与像素流对比优化:https://mp.weixin.qq.com/s/VxQMRsfIP7rl_hh9U9XmEg

本文已发布于官网:https://www.pingxingyun.com/

相关推荐
Linux-18748 小时前
分布式链路追踪系统之docker-compose安装skywalking
云原生·docker-compose·skywalking·分布式链路追踪系统·应用程序性能监控
隔窗听雨眠14 小时前
Spring Boot在云原生时代的编程范式革新研究
spring boot·后端·云原生
Hui Baby15 小时前
K8S使用CRD和控制器简单应用
云原生·容器·kubernetes
阿里云云原生16 小时前
从“告警驱动”到“巡检驱动”:Agent 智能体如何实现前端体验治理的闭环?
云原生
AOwhisky17 小时前
Python 学习笔记(第十三期)——运维自动化(下·前篇):远程命令执行——paramiko基础篇
运维·python·学习·云原生·自动化·运维开发·paramiko
AOwhisky18 小时前
Python 学习笔记(第十四期)——运维自动化(下·中篇):远程文件传输——paramiko进阶篇
运维·python·学习·云原生·自动化·文件传输·paramiko
旧物有情18 小时前
游戏开发常用架构 #MVP,MVC
游戏·unity·架构·mvc
directx3d_beginner19 小时前
26,怪物受击接口改为C++
ue5
勇踏前人未索之境20 小时前
Unity打包运行于鸿蒙手机
unity·智能手机·harmonyos
玖玥拾21 小时前
Unity 3D 笔记(十一)UI 框架进阶:栈弹窗交互、BasePanel 基类虚方法、DoTween 界面动画
笔记·3d·unity