实时云渲染支持在网页上运行UE5开发的3A大作Lyra项目

作为行业内产品化、易用性和兼容性均遥遥领先的一站式实时云渲染方案,Paraverse平行云自研的实时云渲染产品LarkXR已完成对Unreal Engine (UE)引擎提供深度优化支持,支持UE4到UE5的所有主流版本,全面满足项目上云需求。

通过实时云渲染平台LarkXR,基于UE5引擎开发的3A大作,无需修改应用、无需集成像素留插件,一键即可实现秒级响应的超低时延云推流,畅快体验Lyra在网页端运行的炫酷交互方式。

实时云渲染支持在网页上运行UE5开发的3A大作Lyra项目

技术架构差异

像素流送是UE引擎的插件级产品,仅在UE框架内提供基本流媒体功能。而LarkXR是Paraverse平行云打造的完整实时云渲染PaaS平台,覆盖云端算力管理、网络传输优化和异构终端接入全流程。

两者产品定位不同。像素流送是单一功能组件,开发者需自建周边基础设施;LarkXR 提供端到端解决方案,能让 UE 团队专注内容创作,无需关注底层架构。

Paraverse平行云实时云渲染平台LarkXR支持面向UE/Unity等2D/3D/XR开发者的社区共享,及前期测试部署,欢迎访问官方了解更多信息:https://www.pingxingyun.com/

更多对比信息可点击:

LarkXR与像素流送关键对比:https://mp.weixin.qq.com/s/zzaHEtPmW0TORNZTsAWchg

LarkXR知识库:与像素流对比优化:https://mp.weixin.qq.com/s/VxQMRsfIP7rl_hh9U9XmEg

本文已发布于官网:https://www.pingxingyun.com/

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