UE5 UI自适应 DPI缩放

在UE中,如果我们在一个200200的画布上放了放置了一个50 50的的图片,在一个400400的屏幕上运行时,图片渲染分辨率会是100100而不是50*50,这是因为使用了DPI系统

类似于unity canvas的根据长度或宽度缩放

UE5 中使用DPI的概念进行UI缩放,当我们打开一个UI面板时,右下角会有DPI的提示,也就是当前的设计分辨率和屏幕分辨率差多少

点击DPI的小齿轮可以进入DPI界面

在这里可以定义缩放力度,缩放规则,和缩放曲线

相关推荐
贝格前端工场15 分钟前
AI在生产制造企业的六大成熟落地场景(可量产、可验收、非噱头)
大数据·ui·前端开发
CoderIsArt1 天前
C#中UI 线程与 Dispatcher
开发语言·ui·c#
TomEval2 天前
【Web UI 自动化】05 - KDT 模式原理与实现
前端·ui·自动化
简单Janeee2 天前
[Vue 3 从零到上线]-第九篇:更美更强——引入 UI 库与网络请求 (Axios)
网络·vue.js·ui
曼巴UE52 天前
Unlua UE5.3 调试
ue5·lua·unlua
中国软件测试质量协会2 天前
奇林测试平台(kylinTOP)UI自动化测试能力深度解析
ui
greasyfork3 天前
Mac Sketch v2026.3 矢量图设计工具
macos·ui·sketch
zhchyun20083 天前
# 【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(06)
ui·unity·游戏引擎
中国软件测试质量协会3 天前
国产UI自动化测试工具的“技术代际“演进与自主可控之路
测试工具·ui·自动化
深念Y3 天前
NativeScript 移动端开发踩坑记录
前端·ui·vue·安卓·移动端·native·原生