技术栈
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还债大湿兄
15 天前
安全
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游戏引擎
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任意类型
深入解析游戏引擎(OGRE引擎)通用属性系统:基于Any类的类型安全动态属性设计
在游戏引擎开发中,我们经常面临处理多种数据类型的挑战:从简单的整数、浮点数到复杂的向量、颜色和自定义结构。传统C++的静态类型系统虽然安全高效,但难以满足游戏引擎对动态属性系统的需求。OGRE引擎通过其创新的Any类解决了这一难题,实现了类型安全的动态属性容器。
Frank学习路上
9 个月前
c++
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图形渲染
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【C++】OGRE:面向对象图形渲染库配置与示例
😏★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★ 😏 这篇文章主要介绍。 无专精则不能成,无涉猎则不能通。——梁启超 欢迎来到我的博客,一起学习,共同进步。 喜欢的朋友可以关注一下,下次更新不迷路🥞
dylan55_you
1 年前
游戏引擎
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OGRE 3D----创建第一个OGRE 3D示例
目录1. OGRE 3D概述2. OGRE 3D vs VTK3. 编译OGRE 3D 源码4. 创建示例和配置其编译环境
云空
2 年前
游戏引擎
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ogre3d 资料
官网 https://www.ogre3d.org/主页 https://wiki.ogre3d.org/Home