技术栈
babylon.js
ttod_qzstudio
4 天前
babylon.js
探索 Babylon.js 中的 Digital Rain 特效:打造黑客帝国风格的数字雨
在 Babylon.js 中,后处理效果是一种强大的工具,可以为你的 3D 场景添加各种视觉效果。其中一个非常有趣的后处理效果是`DigitalRainPostProcess`,它可以让你的场景呈现出类似于《黑客帝国》中的数字雨效果。本文将详细介绍如何使用`DigitalRainPostProcess`,并提供一些自定义参数的示例。
arwind gao
7 个月前
前端
·
javascript
·
webgl
·
babylonjs
·
babylon.js
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 动画(四):通过动画排序制作卡通片
一种最为直接的方法是为每个动画剪辑(Animatin Clip)指定开始时间,最终形成一个卡通动画(Cartoon)。
arwind gao
1 年前
3d
·
webgl
·
webgpu
·
babylonjs
·
babylon.js
BabylonJS 6.0文档 Deep Dive 摄像机(六):遮罩层和多相机纹理
LayerMask是分配给每个网格(Mesh)和摄像机(Camera)的一个数。它用于位(bit)级别用来指示灯光和摄影机是否应照射或显示网格物体。默认值为0x0FFFFFFF,处于此值的情况下,网格会被任何备用灯光和相机照亮和显示。为了确定相机是否看到网格物体,执行一个逐位AND运算,并将结果与零进行比较: