Babylon.js 中的 setHardwareScalingLevel和getHardwareScalingLevel:作用与配合修改内容在 Babylon.js 中,Engine类提供了setHardwareScalingLevel和getHardwareScalingLevel方法,用于管理和调整渲染分辨率与屏幕分辨率的比例。这些方法在优化性能和提升画质方面非常有用。尤其是在某些平台不支持硬件反锯齿时,可以考虑使用setHardwareScalingLevel的方法设定一个较小的值(比如0.5)来得到非常好的反锯齿效果。