无状态TCP技术:DNS代理的轻量级实现逻辑与核心原理(C/C++代码实现)日常上网离不开DNS(域名系统),但很少有人注意到:DNS默认用UDP协议传输,可一旦查询结果超过512字节(比如包含大量IP的CDN域名),客户端就会自动切换到TCP 53端口重新请求。传统的TCP DNS服务需要维护每一个连接的状态(比如三次握手、四次挥手的上下文),高并发时会消耗大量服务器资源;而“无状态TCP”技术能绕开连接维护,用更轻量的方式处理TCP DNS请求,甚至能实现DNS请求的转发或劫持——这就是我们今天要拆解的核心技术思路。