割点

闻缺陷则喜何志丹6 个月前
c++·算法·力扣·图论·最少·割点·传播
【图论】【割点】【C++算法】928. 尽量减少恶意软件的传播 II视频算法专题图论 割点给定一个由 n 个节点组成的网络,用 n x n 个邻接矩阵 graph 表示。在节点网络中,只有当 graph[i][j] = 1 时,节点 i 能够直接连接到另一个节点 j。 一些节点 initial 最初被恶意软件感染。只要两个节点直接连接,且其中至少一个节点受到恶意软件的感染,那么两个节点都将被恶意软件感染。这种恶意软件的传播将继续,直到没有更多的节点可以被这种方式感染。 假设 M(initial) 是在恶意软件停止传播之后,整个网络中感染恶意软件的最终节点数。 我们可以从
闻缺陷则喜何志丹7 个月前
c++·算法·leetcode·图论·割点·点双连通·据点
【图论】 【割点】 【双连通分类】LCP 54. 夺回据点图论 割点 双连通分类 割点原理及封装好的割点类魔物了占领若干据点,这些据点被若干条道路相连接,roads[i] = [x, y] 表示编号 x、y 的两个据点通过一条道路连接。 现在勇者要将按照以下原则将这些据点逐一夺回: 在开始的时候,勇者可以花费资源先夺回一些据点,初始夺回第 j 个据点所需消耗的资源数量为 cost[j] 接下来,勇者在不消耗资源情况下,每次可以夺回一个和「已夺回据点」相连接的魔物据点,并对其进行夺回 注:为了防止魔物暴动,勇者在每一次夺回据点后(包括花费资源夺回据点后),需要保证
闻缺陷则喜何志丹7 个月前
c++·算法·力扣·宽度优先·网格·割点·推箱子
【广度优先搜索】【网格】【割点】1263. 推箱子视频算法专题广度优先搜索 网格 割点 并集查找「推箱子」是一款风靡全球的益智小游戏,玩家需要将箱子推到仓库中的目标位置。 游戏地图用大小为 m x n 的网格 grid 表示,其中每个元素可以是墙、地板或者是箱子。 现在你将作为玩家参与游戏,按规则将箱子 ‘B’ 移动到目标位置 ‘T’ : 玩家用字符 ‘S’ 表示,只要他在地板上,就可以在网格中向上、下、左、右四个方向移动。 地板用字符 ‘.’ 表示,意味着可以自由行走。 墙用字符 ‘#’ 表示,意味着障碍物,不能通行。 箱子仅有一个,用字符 ‘B’ 表