技术栈
kanzi
Emerson_2026
4 天前
动画
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状态机
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hmi
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kanzi
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属性插值
kanzi--属性插值、状态机、动画
在 Kanzi 中,UI 的外观和行为由属性决定。 动画、状态机、属性插值 都是为了让属性发生变化,只是变化的方式和用途不同。
Emerson_2026
4 天前
hmi
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离屏渲染
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智能座舱
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kanzi
kanzi--离屏渲染
一句话定义: 离屏渲染是指 GPU 将图形内容不是直接绘制到屏幕上,而是先绘制到一个临时的、不可见的缓冲区(称为 Render Target Texture / Frame Buffer Object) 中,经过处理后再将其结果拷贝到屏幕上。
chen_227
22 天前
git
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ai
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claude
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kanzi
KZPROJ Git Diff AI 审查工具
背景:kanzi的工程文件是xx.kzproj,在git提交时候无法有效的review,导致容易出现问题
chen_227
1 个月前
imgui
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kanzi
kanzi 场景树预览
背景:kanzi运行后,在调试阶段,如果某节点有问题,比如不显示,调查起来比较麻烦。需要反复导出kzb进行调查。如果能够实时查看节点状态,和预览效果,对调试很有帮助。
chen_227
1 个月前
c#
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kanzi
kanzi插件之节点树可视化
背景:随着项目增大,项目中预设件增多,关联错综复杂,维护修改成本很高,需要一款可视化工具,来辅助开发。
chen_227
4 个月前
c#
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kanzi
kanzi节点转换插件
背景:kanzi的节点如果选错了类型,想换一个类型,必须自己重新创建,把属性和绑定重新设置一遍,很麻烦。希望能一键变换节点类型。
chen_227
5 个月前
c++
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qt
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ffmpeg
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kanzi
动态桌面方案
整理一下可以实现动态桌面的方案。qt使用QMediaPlayer播放视频,对于mp4等视频依赖解码后端,比如ffmpeg,需要编译multimedia_backend_ffmpeg
chen_227
1 年前
3d
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kanzi
kanzi做3d时钟屏保
用kanzi做一个3d屏保下载一些好看的字体文件,用blender建模字体模型,导出fbx格式导入fbx模型,创建节点,时分秒节点,最上面放一个按钮,用来点击 根据喜好给个火焰贴图,在shader里让uv随时间移动 screen背景透明
chen_227
1 年前
c#
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kanzi
kanzi3.6.10 窗口插件-查找绑定信息
背景:在kanzi studio里按Ctrl+F,可以查找,能查找节点/资源等等,但是不能查找绑定信息,十分的不方便。 所以做一个窗口插件,能够查询节点的绑定属性和绑定代码逻辑,甚至可以跨工程查询。
chen_227
2 年前
c++
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材质
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kanzi
在kanzi 3.9.8里使用API创建自定义材质
chen_227
2 年前
c++
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kanzi
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多国语
kanzi3.6.10动态加载和替换多语言方案
背景:kanzi项目中需要动态加载多语言,轻量升级,替换旧的语言包kanzi提供了本地化方案,通过Localization Table实现多语言切换。 每一组多语言支持单独kzb导出,方便独立加载。
chen_227
2 年前
3d
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kanzi
kanzi 3d知识点
整理学习资料
我是有底线的