kanzi做3d时钟屏保

用kanzi做一个3d屏保

1. blender制作3d数字模型

下载一些好看的字体文件,用blender建模字体模型,导出fbx格式

2. 新建kanzi工程

导入fbx模型,创建节点,时分秒节点,最上面放一个按钮,用来点击

根据喜好给个火焰贴图,在shader里让uv随时间移动

screen背景透明

3. 代码

3.1 识别桌面分辨率

c 复制代码
Application* createApplication()
{
    //获取win 桌面分辨率
     // 获取桌面窗口的句柄
    HWND hDesktopWnd = GetDesktopWindow();

    // 获取桌面窗口的设备上下文句柄
    HDC hDesktopDC = GetDC(hDesktopWnd);

    screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
    printf("screenWidth:%d, screenHeight:%d\n", screenWidth, screenHeight);

    // 释放设备上下文句柄
    ReleaseDC(hDesktopWnd, hDesktopDC);

    return new DesktopTime;
}

3.2 设置窗口透明

c 复制代码
    virtual void onProjectLoaded() KZ_OVERRIDE
    {
        // Project file has been loaded from .kzb file.

        // Add initialization code here.

        // 使用FindWindow函数查找窗口句柄
        hwnd = FindWindow(L"KanziWindow", NULL);
        //Transparent background
        LONG ret = ::GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE);
        ret = ret | WS_EX_LAYERED;
        ::SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, ret);
        ::SetLayeredWindowAttributes(hwnd, RGB(0, 0, 0), 255, LWA_COLORKEY | LWA_ALPHA);

3.3 绑定按键

c 复制代码
 kanzi::TimerSubscriptionToken timerid = addTimerHandler(this->getMessageDispatcher(), kanzi::chrono::milliseconds(20), KZU_TIMER_MESSAGE_MODE_REPEAT, bind(&DesktopTime::onTimeOutEventHandler, this));

        Button2DSharedPtr btn = getScreen()->lookupNode<Button2D>("#Button 2D");

        if (btn) {
            btn->addMessageHandler(Button2D::PressedMessage, bind(&DesktopTime::onBtnClicked, this, std::placeholders::_1));
        }

点击屏幕控制开关

c 复制代码
void onBtnClicked(ButtonConcept::PressedMessageArguments& messageArguments)
    {
        (void)messageArguments;
        //kzLogDebug(("{} {} ", __FUNCTION__, isOpen));

        isOpen = !isOpen;

3.4 定时器更新时间和动画坐标

c 复制代码
void onTimeOutEventHandler()
    {
        m_anim->Update(20);

        PageHostSharedPtr p = getScreen()->lookupNode<PageHost>("#RootPage");
        if (p) {
            //获取系统时间
            SYSTEMTIME st;
            GetLocalTime(&st);

            //设置时间
            p->setProperty(DynamicPropertyType<int>("DesktopTime.hour1"), st.wHour >= 10 ? (int)(st.wHour / 10) : 0);
            p->setProperty(DynamicPropertyType<int>("DesktopTime.hour2"), st.wHour >= 10 ? st.wHour % 10 : st.wHour);

            p->setProperty(DynamicPropertyType<int>("DesktopTime.minute1"), st.wMinute >= 10 ? st.wMinute / 10 : 0);
            p->setProperty(DynamicPropertyType<int>("DesktopTime.minute2"), st.wMinute >= 10 ? st.wMinute % 10 : st.wMinute);

            p->setProperty(DynamicPropertyType<int>("DesktopTime.sec1"), st.wSecond >= 10 ? st.wSecond / 10 : 0);
            p->setProperty(DynamicPropertyType<int>("DesktopTime.sec2"), st.wSecond >= 10 ? st.wSecond % 10 : st.wSecond);

            p->setProperty(DynamicPropertyType<int>("DesktopTime.ScreenPosY"), m_y - screenHeight);
        }  

4. 效果

运行程序,桌面显示全屏3d数字屏保

点击画面,屏保向上退出,在屏幕顶显示黑条

点击黑条,屏保向下出现

相关推荐
探物 AI14 天前
【3D·感知】从PointNet到PointPillars:如何让自动驾驶汽车“实时“看见3D世界?
3d·自动驾驶·汽车
苏州邦恩精密14 天前
GOM三维扫描在制造中的真实价值:让“修模”从经验动作变成数据动作
人工智能·科技·机器学习·3d·自动化·制造
YHHLAI14 天前
CSS 3D 硬核解析:四个属性手写旋转立方体
前端·css·3d
云飞云共享云桌面15 天前
传统工作站 vs 云飞云共享云桌面:制造业设计云桌面选型深度对比
运维·服务器·前端·网络·3d·架构·制造
LONGZETECH15 天前
无人机仿真教学软件选型实战:5 个硬核技术维度,避开实训建设踩坑
3d·无人机·交互·cocos2d
装不满的克莱因瓶15 天前
了解3D卷积原理——从空间感知到时空建模的深度学习核心算子
人工智能·pytorch·python·深度学习·机器学习·3d·ai
雪的季节15 天前
Qt Graphs 2D+3D介绍
qt·3d
CG_MAGIC15 天前
3ds Max材质编辑器:精简模式与Slate模式对比
3d·编辑器·材质·贴图·uv·建模教程
装不满的克莱因瓶15 天前
掌握3D CNN模型结构——从时空特征建模到视频理解与医学影像核心架构
人工智能·pytorch·python·深度学习·神经网络·3d·cnn
AniShort15 天前
AniShort携3D世界+3D导演台王炸组合AI短剧协作平台亮相2026横店AI短剧大会 近亿元融资赋能短剧工业化
人工智能·microsoft·3d