虚实游戏怎么选?详解AR与VR游戏的核心区别现阶段AR与VR游戏正成为娱乐产业的新增长引擎,从移动端的AR实景互动玩法,到VR头显打造的沉浸式虚拟探险,各类创新体验不断刷新大众的娱乐认知。权威数据预测,2025年全球娱乐类 VR/AR市场规模将突破280亿美元,游戏赛道贡献超六成的市场份额;Steam平台上架的VR游戏数量已突破7000款,各大应用商店中的AR娱乐应用总量更是超过2万款。不过在行业高速发展的背后,仍有不少消费者难以区分AR和VR游戏 —— 二者的核心区别在于是否依托现实场景,这也从根本上决定了它们的体验模式、设备要求和玩法架构。