技术栈
粒子特效
小小前端--可笑可笑
16 天前
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粒子特效
【Three.js + MediaPipe】视频粒子特效:实时运动检测与人物分割技术详解
摘要:本文详细介绍如何使用 Three.js 和 MediaPipe 实现视频粒子特效,通过帧差法进行实时运动检测,结合 MediaPipe Selfie Segmentation 实现人物分割,最终在 GPU 上渲染出运动点标记为红色、静止点标记为黑色的粒子效果。文章包含完整的技术原理、实现步骤和代码示例。
程序员爱德华
1 个月前
粒子特效
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手势控制_骨骼识别
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gemini3pro
Gemini3Pro:粒子效果+手势控制(骨骼识别)
5种粒子效果+3种手势控制+背景音乐+调色盘+全屏控制在这个项目中,手势识别和骨骼追踪的核心技术是由 Google 开发的 MediaPipe Hands 框架实现的。
阿赵3D
2 年前
ui
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unity
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游戏引擎
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uivertex
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粒子特效
Unity引擎在UI上渲染粒子播放
大家好,我是阿赵。 在UI上面显示粒子特效,如果把粒子系统直接拖到Canvas里面,会存在很多问题,比如层级问题、裁剪问题等。这里分享一种用MaskableGraphic和UIVertex来显示粒子特效的方法。
我是有底线的