技术栈
粘包
阿钱真强道
10 天前
网络
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网络协议
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粘包
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回归测试
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uloop
33 嵌入式操作系统 | 模块七验收:端到端一键验收 + 项目答辩
本课程开源地址(Gitee):https://gitee.com/fujianxinxi/qianrushixitongyingyongkaifa.git 课件、示例代码与验收脚本都在该仓库,可直接 git clone 或下载 ZIP 使用。
阿钱真强道
11 天前
网络
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网络协议
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tcp/ip
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粘包
28 嵌入式操作系统 | 网关加 TCP 命令通道:粘包/半包怎么切
本课程开源地址(Gitee):https://gitee.com/fujianxinxi/qianrushixitongyingyongkaifa.git 课件、示例代码与验收脚本都在该仓库,可直接 git clone 或下载 ZIP 使用。
消失的旧时光-1943
2 个月前
机器人
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tcp
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通信协议
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半包
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粘包
第 4 篇:TCP 字节流中的粘包、半包与机器人协议解析
上一篇,我们已经把机器人 TCP 长连接的稳定性问题串了起来。一个真正可用的 TCP 模块,不只是:connect()
Irissgwe
4 个月前
tcp
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序列化
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编码
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反序列化
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jsoncpp
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全双工
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粘包
四、应用层自定义序列协议与序列化
目录4-1 应用层再谈 "协议"网络版计算器序列化 和 反序列化核心问题:数据怎么变成字节流,又怎么变回来?
广东数字化转型
1 年前
netty
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粘包
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拆包
LengthFieldBasedFrameDecoder 详细用法
摘自:https://blog.csdn.net/mzjnumber1/article/details/106663193
青衫白衣98
2 年前
netty
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半包
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粘包
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协议设计
Netty学习(二)——黏包半包、协议设计解析、聊天室
1、粘包复现:Server代码:client代码:效果:半包复现:服务器代码说明:由于我们客户端每次发送的数据长度都为16个字节,而服务端每次接收到的有50,有10就说明出现了粘包、半包情况。这里出现这种情况是,对系统接收的网络缓冲区进行了设置,而ByteBuf每次设置的容量没有限制就会出现这种情况。
_大猪
2 年前
unity
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socket
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粘包
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拆包
Unity处理Socket粘包拆包
现在游戏协议的数据格式基本上都是用protobuf协议格式,而protobuf最后会转换为二进制,所以这个例子实现的逻辑的也是二进制的处理。
我是有底线的