技术栈
crash
Flamesky
3 个月前
android
·
unity
·
logcat
·
crash
·
log
LogCat连接安卓手机拉取日志到本地(Unity开发版)
unity开发游戏的时候经常会碰到安卓手机真机报错/崩溃,定位问题需要拉取安卓手机上的日志到电脑上来查看。
浮沉飘摇
5 个月前
linux
·
memory
·
crash
·
kernel
【CRASH】freelist异常导致的异常地址访问
项目一台设备几天内出现了两次crash,都是异常地址访问导致。拿到coredump后,发现问题出在kmem_cache_cpu的freelist指针上。
UWA
6 个月前
android
·
webgl
·
crash
·
unreal
PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题
1)PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题 2)java.lang.NoSuchMethodError的不明崩溃问题 3)UE电影摄像机旋转问题 4)Android设备游戏切后台后唤起,有概率变卡且黑屏
UWA
8 个月前
ui
·
lua
·
crash
·
audio
在TMP中计算书名号《》高度的问题
1)在TMP中计算书名号《》高度的问题 2)FMOD设置中关于Virtual Channel Count&Real Channel Count的参数疑问 3)Unity 2021.3.18f1 ParticleSystemTrailGeometryJob粒子拖尾系统崩溃 4)XLua打包Lua文件粒度问题
Morgana_Mo
1 年前
ios
·
objective-c
·
xcode
·
crash
·
1024程序员节
iOS_Crash 四:的捕获和防护
根据 Crash 的不同来源,分为以下三类:应用层的异常,未被捕获的异常,导致程序向自身发送了 SIGABRT 信号而崩溃,是应用程序自己可控的。对于未被捕获的异常,是可以通过 try-catch 或 NSSetUncaughtExceptionHandler() 机制类捕获的。
poinsettia
1 年前
crash
dyld: Symbol not found: __ZNSt3__113basic_filebufIcNS_11char_traitsIcEEEC1Ev
当我修改了几行代码,build了新的lib并集成到app以后,app 在mac11+ 的OS上运行良好,但是在 mac11 以及更多版本上,app持续crash,launch不起来。 使用terminal 打开app的时候,输出如下错误:
Morgana_Mo
1 年前
ios
·
debug
·
xcode
·
crash
iOS_crash文件的获取及符号化(解析)
symbolicatecrash是Xcode自带的crash日志分析工具