技术栈
crash
齊家治國平天下
10 天前
android
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crash
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系统服务
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tombstone
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android 14
Android 14 系统中 Tombstone 深度分析与解决指南
核心功能:Android Native层崩溃报告系统崩溃处理流程:特征:代码示例:特征:常见原因:特征:
丁劲犇
14 天前
c++
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windows
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crash
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dump
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离线调试
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vc
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崩溃堆栈
Visual C++下使用Win32 API为Release模式导出崩溃堆栈
上一篇文章讲述了在MSYS2和Linux里,进行崩溃信息导出的方法。对MSVC来说,除了导出出错文本外,还可以用API直接导出可以进行调试的 dmp 文件。相关代码参考Gitcode.
赖small强
14 天前
linux
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mmu
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crash
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core dump
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野指针
【Linux C/C++开发】Linux 系统野指针崩溃机制深度解析
野指针 (Wild Pointer) 指向的是一个无效、已释放或未授权访问的内存地址。它主要分为三类:
0xAaron
19 天前
ios
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uuid
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crash
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dsym
确定crash文件和dSYM是否对应
每一个 xx.app 和 xx.app.dSYM 文件都有对应的 UUID,crash 文件也有自己的 UUID,只要这三个文件的 UUID 一致,我们就可以通过他们解析出正确的错误函数信息了。
EngZegNgi
5 个月前
android
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crash
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启动崩溃
安卓应用启动崩溃的问题排查记录
问题比较明显,错误信息表明是类加载失败问题,特别是与Google Play服务广告标识符相关的类找不到。 这种问题最常见的原因是两个: 1. 缺少 Google Play 服务依赖 AdvertisingIdClient 属于 play-services-ads-identifier 库。若未在项目中引入该依赖,运行时无法找到该类。 2. 混淆配置错误 若启用代码混淆(ProGuard/R8),未正确保留 AdvertisingIdClient 相关类,导致类被意外移除。
avi9111
9 个月前
unity
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android studio
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调试
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crash
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崩溃
Unity打包崩溃SRP-URP-管线的问题:Shader::SRPBatcherInfoSetup()
URP build always crash when 'Use SPR Batcher' is ON by default - Bug Reports - Niantic SDK for Unity Community
tkokof1
10 个月前
数据结构
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c++
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ue5
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ue4
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crash
崩溃(Crash)简记
本文简单记述了一处崩溃(Crash)及其发生原因许久之前写过一段代码,大概是这个样子:代码很简单,一眼看上去也比较"平坦",似乎不太会出问题,没想经过了几次代码更新后,竟然偶现崩溃(Crash),位置就在遍历容器的时候:
凄凄迷人
1 年前
前端
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chrome
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macos
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crash
如何调试 chrome 崩溃日志(MAC)
在使用 Chrome 浏览器的过程中,偶尔会遇到浏览器崩溃的情况。为了找出崩溃的原因并修复问题,我们需要对崩溃后的 .dmp 文件进行详细分析。本文将详细介绍如何从用户的系统中获取崩溃日志文件,使用 minidump_stackwalk 查看浏览器版本信息,下载对应的 symbols 文件,并使用 LLDB 进行详细分析。
图王大胜
1 年前
android
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app
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异常处理
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ams
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crash
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binderdied
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讣告
Android Framework AMS(17)APP 异常Crash处理流程解读
该系列文章总纲链接:专题总纲目录 Android Framework 总纲说明:本章节主要解读APP Crash处理。关注思维导图中左上侧部分即可。
Flamesky
1 年前
android
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unity
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logcat
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crash
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log
LogCat连接安卓手机拉取日志到本地(Unity开发版)
unity开发游戏的时候经常会碰到安卓手机真机报错/崩溃,定位问题需要拉取安卓手机上的日志到电脑上来查看。
浮沉飘摇
2 年前
linux
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memory
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crash
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kernel
【CRASH】freelist异常导致的异常地址访问
项目一台设备几天内出现了两次crash,都是异常地址访问导致。拿到coredump后,发现问题出在kmem_cache_cpu的freelist指针上。
UWA
2 年前
android
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webgl
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crash
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unreal
PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题
1)PlayerSettings.WebGL.emscriptenArgs设置无效的问题 2)java.lang.NoSuchMethodError的不明崩溃问题 3)UE电影摄像机旋转问题 4)Android设备游戏切后台后唤起,有概率变卡且黑屏
UWA
2 年前
ui
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lua
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crash
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audio
在TMP中计算书名号《》高度的问题
1)在TMP中计算书名号《》高度的问题 2)FMOD设置中关于Virtual Channel Count&Real Channel Count的参数疑问 3)Unity 2021.3.18f1 ParticleSystemTrailGeometryJob粒子拖尾系统崩溃 4)XLua打包Lua文件粒度问题
Morgana_Mo
2 年前
ios
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objective-c
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xcode
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crash
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1024程序员节
iOS_Crash 四:的捕获和防护
根据 Crash 的不同来源,分为以下三类:应用层的异常,未被捕获的异常,导致程序向自身发送了 SIGABRT 信号而崩溃,是应用程序自己可控的。对于未被捕获的异常,是可以通过 try-catch 或 NSSetUncaughtExceptionHandler() 机制类捕获的。
poinsettia
2 年前
crash
dyld: Symbol not found: __ZNSt3__113basic_filebufIcNS_11char_traitsIcEEEC1Ev
当我修改了几行代码,build了新的lib并集成到app以后,app 在mac11+ 的OS上运行良好,但是在 mac11 以及更多版本上,app持续crash,launch不起来。 使用terminal 打开app的时候,输出如下错误:
Morgana_Mo
2 年前
ios
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debug
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xcode
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crash
iOS_crash文件的获取及符号化(解析)
symbolicatecrash是Xcode自带的crash日志分析工具
我是有底线的