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1 个月前
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实时多人游戏同步方案:不同架构的对比
探讨 Unity 实时多人游戏的现状,不同游戏类型中的不同网络架构。游戏开发者使用各种网络架构模式来确保多人游戏中玩家之间可靠且快速的互动。每种模式都有其自身的优缺点,选择合适的模式取决于您正在使用的特定游戏类型和互动场景。
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4 个月前
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【架构-30】状态同步和事件同步
在多人在线应用中,状态同步和事件同步是两种常见的同步方式,用于保持各个客户端之间的状态一致性。它们的主要区别在于同步的内容和适用的场景。以下是对状态同步和事件同步的详细解释及它们之间的区别。