【opengles】笔记1:屏幕坐标与归一化坐标(NDC)的转换参考资料 OpenGL希望在所有顶点着色器运行后,所有我们可见的顶点都变为标准化设备坐标(Normalized Device Coordinate, NDC)。也就是说,每个顶点的x,y,z坐标都应该在-1.0到1.0之间,超出这个坐标范围的顶点都将不可见。 屏幕的中心点是(0,0)三个坐标轴的范围都是(-1.0,1.0)这样的坐标系是NDC坐标系 屏幕坐标系是指左上角为(0,0),单位长度是1个像素,右下角的坐标是(width,height)的坐标系,比如宽800,高600的屏幕左下角的坐标是(800,