技术栈
空间变换
哈市雪花
1 个月前
线性代数
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矩阵
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空间变换
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先转后偏
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矩阵推导
图形几何之美系列:仿射变换矩阵之先转后偏
“在几何计算、图形渲染、动画、游戏开发等领域,常需要进行元素的平移、旋转、缩放等操作,一种广泛应用且简便的方法是使用仿射变换进行处理。相关的概念还有欧拉角、四元数等,四元数在图形学中主要用于解决旋转问题,特别是在三维空间中绕任意轴的旋转,且四元数与仿射变换可以相互转换。”
哈市雪花
1 个月前
线性代数
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矩阵
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转换
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空间变换
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y up
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z up
图形几何之美系列:仿射变换矩阵之Y-Up和Z-Up
“ 图形学中Y-Up和Z-Up的概念也会让人困惑,这是什么?为什么要这样?该怎么转换?”图形几何之美系列:三维实体结构表达
是瑶瑶子啦
1 个月前
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空间变换
【深度学习】论文笔记:空间变换网络(Spatial Transformer Networks)
本文是对Google DeepMind 团队2015年发表的空间变换网络STN的详细讲解,作为初学者也是参考了很多博客,都在本文末尾给出,感谢前辈们的努力。