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WebGL 中的三大矩阵:模型矩阵、视图矩阵和投影矩阵解析
在计算机图形学中,尤其是在 WebGL 或 OpenGL 等图形编程框架中,矩阵变换是渲染三维图形的核心组成部分。正确地理解和应用矩阵变换对于构建一个有效的三维渲染管线至关重要。在这篇文章中,我们将深入探讨三种最常用的矩阵:模型矩阵(Model Matrix)、视图矩阵(View Matrix) 和 投影矩阵(Projection Matrix),以及它们在三维图形渲染中的作用和关系。