tmp_inputfield

scott.cgi12 小时前
ugui·textmeshpro·tmp_inputfield·android返回键·虚拟键盘返回·ugui虚拟键盘·inputfield返回键
「Unity3D」TextMeshPro的TMP_InputField在Android上使用返回键关闭虚拟键盘,会清空文本或恢复上次内容的问题TMP_InputField在Android上,有三种方式可以关闭虚拟键盘:前两个都没有问题,但使用返回键,会自动恢复到上一次的内容——比如,之前是使用前两个方式关闭的虚拟键盘,就会记住这关闭时的文本内容,也就是将文本内容text保存到touchScreenKeyboard.text。
scott.cgi7 个月前
unity·ugui·textmeshpro·tmp_inputfield·inputfield高度自动化·unity输入框高度扩展·textmeshpro高度扩展
「Unity3D」TextMeshPro使用TMP_InputField实现,输入框高度自动扩展与收缩先看实现效果:要实现这个效果,有三个方面的问题需要解决:第一,输入框的高度扩展,内部子元素会随着锚点,拉伸变形——要解决这个问题,需要将内部元素改变父类,然后增加父类高度,再恢复父类,这样内部元素(如图中两个按钮),就不会随着高度增加,而拉伸变形。类似代码如下:
scott.cgi8 个月前
unity·ugui·textmeshpro·tmp_inputfield·inputfield·inputfield输入框·ugui输入框
「Unity3D」TextMeshPro中的TMP_InputField,用来实现输入框的几个小问题设置Scrollbar之后,不能设置Text Component的Font Size为Auto Size,否则Scrollbar无法正确计算显示。
我是有底线的