技术栈
渲云渲染
CG_MAGIC
2 天前
blender
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效果图渲染
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渲云渲染
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blender插件介绍
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blender插件汇总
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blender插件使用
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blender渲染
Blender实用插件精选汇总
凭借出色的兼容性与灵活的自定义特性,Blender在设计领域的受众群体正不断扩大。为帮助设计师提升创作效率、优化制作流程,本文整理了一批实用度拉满的Blender插件,助力大家更顺畅地完成作品创作。
CG_MAGIC
9 天前
3d
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blender
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效果图渲染
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建模教程
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渲云渲染
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keyshot
云渲染时代的选择:Blender与KeyShot对比及指南
云渲染技术的成熟,让3D渲染软件的选型成为项目效率的关键。Blender与KeyShot作为行业主流工具,虽都能输出逼真视觉效果,但功能侧重差异显著。本文结合二者核心能力与云渲染场景需求,提供精准选型参考。
CG_MAGIC
13 天前
3d
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blender
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效果图渲染
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zbrush
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渲云渲染
用ZBrush和Blender制作波洛3D肖像
By Abby Crawford大家好!我是安德鲁,来自俄罗斯圣彼得堡。我想告诉你《波洛3D肖像》的创作过程。虽然我做3D艺术家很久了,但我刚开始学习Blender。实际上,这是我第一个认真的Blender项目(也是目前唯一的一个)。
CG_MAGIC
17 天前
3d
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3dmax
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建模教程
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渲云渲染
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3d软件
3ds Max渲染核心:高光追(Embree)与光线追踪(Ray Trace)
3ds Max作为三维建模与渲染的标杆工具,在影视、游戏、建筑可视化等领域地位核心。渲染技术的选择,直接决定最终图像的质感与制作效率。
CG_MAGIC
1 个月前
3d
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vr
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效果图渲染
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渲云渲染
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渲染插件
3DMAX VR渲染器局部渲染设置教程
VR 渲染器的局部渲染功能灵活适配多种场景(尤其全景图),操作步骤如下:若无需依赖 VR 渲染器,可直接使用 3DMAX 原生的局部渲染功能,操作更简洁:
CG_MAGIC
1 个月前
3d
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vr
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3dmax
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材质
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vray
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渲云渲染
3ds Max材质高清参数设置:10分钟提升渲染真实感
材质参数的精准调整,是决定渲染作品真实度的关键 —— 合理设置能让物体呈现符合物理规律的光影与质感,避免画面呆板。本文整理 6 种高频材质的高清参数方案,搭配核心原理与实操技巧,帮设计师快速优化材质,提升作品质感。
CG_MAGIC
2 个月前
3d
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blender
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效果图渲染
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渲染引擎
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渲云渲染
用Blender制作室内效果图宜居之地
By:Augusto Cezar首先,我开始通过从网站寻找一张漂亮的图像来寻找灵感。我总是使用这个平台来获取灵感,因为我(几乎)确定那里的所有东西都有一张照片。
CG_MAGIC
2 个月前
blender
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效果图渲染
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建模教程
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渲云渲染
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3d软件
《工业之心:Blender 工业场景解构》
By:Toivo Huhtaniska我叫 Toivo Huhtaniska,是一名来自芬兰赫尔辛基的 3D 艺术家。
CG_MAGIC
2 个月前
3d
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3dmax
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渲云渲染
3D 云渲染:不止于高效,更是创作的革新之力
在数字创作的世界里,3D 动画早已跳出技术的桎梏,成为影视银幕上震撼人心的奇幻史诗、游戏世界中栩栩如生的沉浸场景、广告画面里抓人眼球的创意表达 。
CG_MAGIC
3 个月前
3d
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vr
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3dmax
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vray
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渲云渲染
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灯光设置
VR 太阳光参数与快速渲染
做 VR 场景,大家常纠结两点:阳光怎么调才真,渲染怎么提效?其实二者能兼顾 —— 找对方法,既能让阳光有晨柔午烈的质感,又能少熬几个通宵。我结合实战,聊聊核心门道。
CG_MAGIC
5 个月前
3d
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渲染
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贴图
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uv
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拓扑
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渲云渲染
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ao 贴图
3D 建模核心术语扫盲:拓扑、UV 展开、烘焙与 AO 贴图解析
在 3D 创作的入门阶段,不少新手会被 “拓扑”“UV 展开”“烘焙” 这些专业术语搞得晕头转向。这些看似抽象的概念,实则是连接建模与渲染的关键环节。理解它们的原理和作用,能帮你避开 90% 的新手坑,让模型从 “能看” 升级为 “能用”。
CG_MAGIC
5 个月前
3d
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ue5
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游戏引擎
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图形渲染
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虚幻
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游戏美术
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渲云渲染
虚幻 5 与 3D 软件的协作:实时渲染,所见所得
《曼达洛人》的星际飞船在片场实时掠过虚拟荒漠,游戏开发者拖动滑块就能即时看到角色皮肤的通透变化,实时渲染技术正以 “所见即所得” 的核心优势,重塑着 3D 创作的整个逻辑。虚幻引擎 5(UE5)凭借 Lumen 全局光照和 Nanite 虚拟几何体这两项关键技术,把实时渲染的画质推向了电影级水准,它与主流 3D 软件的无缝协作,让这项技术真正走进了影视、游戏、虚拟制作的日常工作中。
我是有底线的