junit

晓13135 天前
junit
第五章:Redis多级缓存目录概述一、多级缓存架构原理1.1 传统缓存策略的局限1.2 多级缓存架构优势1.3 架构演进二、JVM进程缓存实现
我命由我123457 天前
android·java·开发语言·junit·android studio·android jetpack·android-studio
Android 控件 - 最简单的 Notification、Application Context 应用于 Notification通知系统会持有 Notification Builder 中的 Context如果使用 Activity Context,即使 Activity 被销毁,通知系统仍会持有它的引用
android_cai_niao7 天前
junit·junit5·junit4
JUnit 4.x最新版本不知道为什么,Android Studio创建新项目时,默认的JUnit版本如下:根本没有这个版本,所以,如果你使用测试功能的话,编译运行一定会报错。
快乐肚皮8 天前
nginx·junit·openresty
OpenResty:Nginx的进化之路在高并发、低延迟的互联网架构中,Nginx早已成为静态资源托管、反向代理的基础设施标配。但随着业务场景的复杂化,传统Nginx的静态配置、扩展依赖C模块等局限性逐渐凸显。OpenResty的出现,并非对Nginx的颠覆,而是以“Nginx+LuaJIT”为核心的深度扩展,将一款高性能服务器升级为全功能的动态应用平台。本文将从底层架构、核心升级点、典型使用场景三个维度,带你彻底读懂OpenResty与Nginx的差异,以及何时该选择这款“增强版Nginx”。
别会,会就是不问8 天前
java·junit·单元测试
Junit4下Mockito包的使用Mockito 是一个强大的 Java 单元测试框架,用于创建和管理 Mock 对象,帮助开发者在测试中模拟复杂的依赖关系。它通过简洁的 API 和强大的功能,使单元测试更加高效和易于维护。
我命由我123459 天前
android·java·开发语言·数据库·junit·java-ee·android-studio
JUnit - 自定义 Rule异常重新抛出确保了失败信息能传递到 JUnit 框架,如果不抛出,即使测试方法失败了,也会显示为成功状态
剑之所向10 天前
开发语言·junit·lua
嵌入式之lua脚本Lua 凭借轻量级(源码仅200KB左右)、启动快、语法简洁、易嵌入C/C++、低资源占用的核心特性,完美适配嵌入式系统(MCU/单片机、嵌入式Linux、RTOS等)的资源约束,是嵌入式开发中极具价值的辅助脚本语言。它不替代C/C++的底层驱动、核心控制逻辑,而是聚焦「简化开发、提升灵活性、降低维护成本」,成为C/C++的最佳搭档。以下是嵌入式开发中Lua的核心辅助场景,覆盖开发调试、功能扩展、现场维护等全流程,附实现思路和适用平台:
weixin_4624462316 天前
nginx·junit·lua
在宝塔 Nginx 上安装与配置 lua-cjson 教程适用环境:Ubuntu + 宝塔面板 + Nginx + Lua 模块 目标:让 Nginx 的 Lua 脚本能成功 require("cjson"),避免因缺少 JSON 解析库导致的 500 错误
移幻漂流19 天前
junit·单元测试·lua
Lua的现状与机遇:技术生态全景及高潜力领域分析大家好,我是移幻漂流,Lua的热爱者之一,如果你也有同样的热爱,可以关注我,一起爱下去~Lua,这门诞生于1993年的轻量级脚本语言,以其简洁性、可嵌入性、高性能和极小的资源占用(核心库仅数百KB)在众多领域扎根近三十年。尽管不像Python、JavaScript那样占据主流视野,Lua凭借其独特的定位,在特定的专业场景中展现出不可替代的价值,并持续焕发活力。本文将从技术生态现状、核心应用领域、新兴增长点、代表企业实践以及未来职业机会等多个维度,客观分析Lua的当前格局与发展潜力,为开发者、技术决策者提供
IMPYLH20 天前
开发语言·笔记·后端·junit·游戏引擎·lua
Lua 的 Table 模块Lua 的 Table 模块 提供Table 的处理功能,Table 是 Lua 中唯一的数据结构,它实现了关联数组的功能。Table 可以包含不同类型的值,包括数字、字符串、函数,甚至是其他 Table。在 Lua 中,Table 既可以用作数组,也可以用作字典。
移幻漂流21 天前
开发语言·junit·lua
Lua脚本的游戏开发优势与应用开发局限:技术对比与行业实践深度解析引言:Lua的“游戏基因”之谜在游戏开发领域,Lua作为脚本语言占据着不可替代的地位:暴雪《魔兽世界》的插件系统、Roblox的游戏逻辑引擎、EA的《战地》系列脚本系统均深度依赖Lua。然而在通用应用开发领域,Lua却鲜有大规模应用。本文将深入剖析这一现象背后的技术根源与行业逻辑。
移幻漂流21 天前
开发语言·junit·lua
Lua脚本编译全解:从源码到字节码的深度剖析graph TD Source[源码文件.lua] --> Lexer[词法分析器] Lexer --> Token[Token流] Token --> Parser[语法分析器] Parser --> AST[抽象语法树] AST --> Optimizer[优化器] Optimizer --> CodeGen[代码生成器] CodeGen --> Bytecode[字节码] Bytecode --> Serializer[序列化器] Serializer --> Binary[二进制文件]
移幻漂流21 天前
junit·开源·lua
Lua引擎框架全景解析:从开源方案到自研实践如果你对Lua感兴趣,可以关注我,大家共同学习进步~LuaJIT核心特性:即时编译:动态编译热点代码为机器码
移幻漂流21 天前
junit·单元测试·lua
Lua关键字全解析:从基础到精通的语义指南前言:Lua的简洁哲学 大家好,我是移幻漂流,Lua的热爱者之一,如果你也有同样的热爱,可以关注我,一起爱下去~
移幻漂流21 天前
开发语言·junit·lua
Lua开发实践指南:从宿主差异到精通之路如果你对Lua感兴趣,可以关注我,大家共同学习进步~抽象接口层检测工具:使用luacheck检测工具 调试支持 性能分析 代码补全 适用场景 ZeroBrane Studio ★★★ ★★ ★★ 游戏开发 VSCode+Lua插件 ★★ ★★ ★★★ 通用开发 IntelliJ IDEA ★ ★ ★★ Java混合 LuaDist - - - 嵌入式
IMPYLH22 天前
java·开发语言·笔记·后端·junit·游戏引擎·lua
Lua 的 Package 模块Lua 的 Package 模块 是 Lua 标准库中用于管理模块加载和依赖关系的重要组件。它提供了一套完整的机制来帮助开发者组织和管理代码模块。
气概1 个月前
学习·junit·机器人
法奥机器人学习使用虚拟机环境限制拖动模式下机器人的各向自由度,为0则可以自由拖动。对机器人末端安装的工具进行标定:拖动机器人以不同姿态多次前往同一个点; 6点法相对4点法还会标定姿态;
恋爱绝缘体11 个月前
java·开发语言·c++·算法·junit
2020重学C++重构你的C++知识体系第1章 C++概括 了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的; 1-1 2020重C++ 课程导学试看 1-2 CPP的历史 1-3 CPP的特点 1-4 CPP的应用 1-5 第一章课后练习题 第2章 C++基础语法 本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法; 2-1 编译型语言试看 2-2 语言的数据类型 2-3 开发环境的安装与使用1-安
code_lfh1 个月前
java·spring boot·junit
Spring Boot测试类的使用参考集成测试是在完整的Spring应用上下文中测试应用组件之间的交互。与单元测试不同,集成测试会启动Spring容器并加载所有配置的Bean。
亓才孓1 个月前
java·junit·log4j
JUnit--Before,After,Test标签