Lua程序设计复习笔记

Lua语言入门

  • 程序段:我们将Lua语言执行的每一段代码(例如,一个文件或交互模式下的一行)称为一个程序段(Chunk),即一组命令或表达式组成的序列。

  • 一些词法规范:下划线+大写 是特定变量命名规范

  • 全局变量

  • Boolean类型:逻辑运算符 and or not;利用短路原则 a = x or 1;

    a > b and a or b,相当于C语言中 a >b ?a: b; not 运算符永远返回true or false

  • 独立解释器:是一个可以直接使用Lua语言的小程序。

  • 全局变量arg:编译器在运行代码前会通过预先定义的全局变量arg来获取解释器传入的参数。其中索引0中保存的内容为脚本名

相关推荐
二哈赛车手8 小时前
新人笔记---ApiFox的一些常见使用出错
java·笔记·spring
为何创造硅基生物8 小时前
C语言 结构体内存对齐规则(通俗易懂版)
c语言·开发语言
吃好睡好便好8 小时前
在Matlab中绘制横直方图
开发语言·学习·算法·matlab
星寂樱易李9 小时前
iperf3 + Python-- 网络带宽、网速、网络稳定性
开发语言·网络·python
仰泳之鹅9 小时前
【C语言】自定义数据类型2——联合体与枚举
c语言·开发语言·算法
之歆9 小时前
DAY_12JavaScript DOM 完全指南(二):实战与性能篇
开发语言·前端·javascript·ecmascript
cen__y10 小时前
Linux12(Git01)
linux·运维·服务器·c语言·开发语言·git
AI人工智能+电脑小能手10 小时前
【大白话说Java面试题 第65题】【JVM篇】第25题:谈谈对 OOM 的认识
java·开发语言·jvm
xian_wwq11 小时前
【学习笔记】AGC协调控制系统概述
笔记·学习
社交怪人11 小时前
【算平均分】信息学奥赛一本通C语言解法(题号2071)
c语言·开发语言