Lua程序设计复习笔记

Lua语言入门

  • 程序段:我们将Lua语言执行的每一段代码(例如,一个文件或交互模式下的一行)称为一个程序段(Chunk),即一组命令或表达式组成的序列。

  • 一些词法规范:下划线+大写 是特定变量命名规范

  • 全局变量

  • Boolean类型:逻辑运算符 and or not;利用短路原则 a = x or 1;

    a > b and a or b,相当于C语言中 a >b ?a: b; not 运算符永远返回true or false

  • 独立解释器:是一个可以直接使用Lua语言的小程序。

  • 全局变量arg:编译器在运行代码前会通过预先定义的全局变量arg来获取解释器传入的参数。其中索引0中保存的内容为脚本名

相关推荐
昂好的day42 分钟前
VisionMaster 通信模块实战(上):Modbus、TCP 收发、协议组装解析
开发语言·网络·网络协议·tcp/ip·c#
努力实干2 小时前
面向对象设计原则——C++
开发语言·c++·数码相机
NetX行者3 小时前
四语言 Hello World 背后:编译模型与运行时对比
开发语言
Pin_Qing4 小时前
账单没超,请求先被拒了
大数据·开发语言·人工智能
2601_962885724 小时前
如何用 Python 计算 VaR 和 CVaR(在险价值)?
开发语言·python
郝亚军4 小时前
manifest 中 `sha256` 与 `signValue` 的作用
java·开发语言·数据结构
譕痕5 小时前
stripe 实例
java·开发语言·stripe·checksession
Swilderrr5 小时前
论文精读:《Directory-Aware Query and Maintenance in Vector Databases》
笔记·学习
SatanII5 小时前
K8s 存储与配置管理|Volume、ConfigMap、Secret 核心笔记
笔记·rpc·kubernetes
墨子夕5 小时前
设计模式——Java × Python 双语言精讲 · 23 个经典模式 + 现代演进(前言篇)
java·开发语言·设计模式