Lua程序设计复习笔记

Lua语言入门

  • 程序段:我们将Lua语言执行的每一段代码(例如,一个文件或交互模式下的一行)称为一个程序段(Chunk),即一组命令或表达式组成的序列。

  • 一些词法规范:下划线+大写 是特定变量命名规范

  • 全局变量

  • Boolean类型:逻辑运算符 and or not;利用短路原则 a = x or 1;

    a > b and a or b,相当于C语言中 a >b ?a: b; not 运算符永远返回true or false

  • 独立解释器:是一个可以直接使用Lua语言的小程序。

  • 全局变量arg:编译器在运行代码前会通过预先定义的全局变量arg来获取解释器传入的参数。其中索引0中保存的内容为脚本名

相关推荐
清水白石0081 小时前
Python 编程实战全景:从基础语法到插件架构、异步性能与工程最佳实践
开发语言·python·架构
daanpdf3 小时前
新视野大学英语视听说教程2第四版听力音频原文及答案
笔记
Halo_tjn4 小时前
Java 基于字符串相关知识点
java·开发语言·算法
梦想的颜色4 小时前
java 利用redis来限制用户频繁点击
java·开发语言
报错小能手4 小时前
Swift 并发 Combine响应式框架
开发语言·ios·swift
万法若空4 小时前
C++ <memory> 库全方位详解
开发语言·c++
代码中介商4 小时前
C++ 类型转换深度解析:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
开发语言·c++
青小莫4 小时前
C++之string(OJ练习)
开发语言·c++·stl
freshman_y4 小时前
一篇介绍C语言中二级指针和二维数组的文章
c语言·开发语言
-Marks-5 小时前
【C++编程】STL简介 --- (是什么 | 版本发展历程 | 六大组件 | 重要性缺陷以及如何学习)
开发语言·c++·学习·stl·stl版本