Lua程序设计复习笔记

Lua语言入门

  • 程序段:我们将Lua语言执行的每一段代码(例如,一个文件或交互模式下的一行)称为一个程序段(Chunk),即一组命令或表达式组成的序列。

  • 一些词法规范:下划线+大写 是特定变量命名规范

  • 全局变量

  • Boolean类型:逻辑运算符 and or not;利用短路原则 a = x or 1;

    a > b and a or b,相当于C语言中 a >b ?a: b; not 运算符永远返回true or false

  • 独立解释器:是一个可以直接使用Lua语言的小程序。

  • 全局变量arg:编译器在运行代码前会通过预先定义的全局变量arg来获取解释器传入的参数。其中索引0中保存的内容为脚本名

相关推荐
晓纪同学37 分钟前
QT-简单视觉框架代码
开发语言·qt
威桑37 分钟前
Qt SizePolicy详解:minimum 与 minimumExpanding 的区别
开发语言·qt·扩张策略
飞飞-躺着更舒服40 分钟前
【QT】实现电子飞行显示器(简易版)
开发语言·qt
明月看潮生1 小时前
青少年编程与数学 02-004 Go语言Web编程 16课题、并发编程
开发语言·青少年编程·并发编程·编程与数学·goweb
明月看潮生1 小时前
青少年编程与数学 02-004 Go语言Web编程 17课题、静态文件
开发语言·青少年编程·编程与数学·goweb
Java Fans1 小时前
C# 中串口读取问题及解决方案
开发语言·c#
盛派网络小助手1 小时前
微信 SDK 更新 Sample,NCF 文档和模板更新,更多更新日志,欢迎解锁
开发语言·人工智能·后端·架构·c#
Chinese Red Guest2 小时前
python
开发语言·python·pygame
一棵星2 小时前
Java模拟Mqtt客户端连接Mqtt Broker
java·开发语言
CCSBRIDGE2 小时前
Magento2项目部署笔记
笔记