MFC第十六天 CFileDialog、CEdit简介、(线程)进程的启动,以及Notepad的开发(托盘技术-->菜单功能)

文章目录

CCommonDialog

通用对话框 CCommonDialog

这些对话框类封装 Windows 公共对话框。 它们提供了易于使用的复杂对话框实现。

CFileDialog

提供用于打开或保存文件的标准对话框。

CColorDialog

提供用于选择颜色的标准对话框。

CFontDialog

提供用于选择字体的标准对话框。

CFindReplaceDialog

为搜索和替换操作提供标准对话框。

CPrintDialog

提供用于打印文件的标准对话框。

CPrintDialogEx

提供 Windows 打印属性表。

CPageSetupDialog

显示和配置页面设置的标准对话框

CFileDialog

其中较为常用的是CFileDialog的构造函数以及GetPathName()

GetPathName()是CFileDialog类的一个成员函数,用于获取用户选择的文件的完整路径名。当用户在打开或保存对话框中选择了一个文件后,可以通过调用GetPathName()函数来获取该文件的完整路径名。该函数的返回值是一个CString对象,包含了用户选择的文件的完整路径名。

cpp 复制代码
class CFileDialog : public CCommonDialog
{
	DECLARE_DYNAMIC(CFileDialog)

public:
// Attributes
	__declspec(property(get=GetOFN)) OPENFILENAME m_ofn;
	const OPENFILENAME& GetOFN() const;
	OPENFILENAME& GetOFN();
	LPOPENFILENAME m_pOFN;

// Constructors
	explicit CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog, // TRUE for FileOpen, FALSE for FileSaveAs
		LPCTSTR lpszDefExt = NULL,
		LPCTSTR lpszFileName = NULL,
		DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,
		LPCTSTR lpszFilter = NULL,
		CWnd* pParentWnd = NULL,
		DWORD dwSize = 0,
		BOOL bVistaStyle = TRUE);
	virtual ~CFileDialog();

// Operations
	virtual INT_PTR DoModal();

	/// <summary>
	/// Determines if the current dialog in folder picker mode.</summary>
	/// <returns>
	/// If the dialog in the folder picker mode, the return value is TRUE. Otherwise - FALSE</returns>
	BOOL IsPickFoldersMode() const { return m_bPickFoldersMode; }

	/// <summary>
	/// Determines if the current dialog in non-file system folder picker mode.</summary>
	/// <returns>
	/// If the dialog in the non-file system folder picker mode, the return value is TRUE. Otherwise - FALSE</returns>
	BOOL IsPickNonFileSysFoldersMode() const { return m_bPickNonFileSysFoldersMode; }

	// Helpers for parsing file name after successful return
	// or during Overridable callbacks if OFN_EXPLORER is set
	CString GetPathName() const;  // return full path and filename
	CString GetFileName() const;  // return only filename
	CString GetFileExt() const;   // return only ext
	CString GetFileTitle() const; // return file title
	BOOL GetReadOnlyPref() const; // return TRUE if readonly checked

	// Enumerating multiple file selections
	POSITION GetStartPosition() const;
	CString GetNextPathName(POSITION& pos) const;

	// Helpers for custom templates
	void SetTemplate(UINT nWin3ID, UINT nWin4ID);
	void SetTemplate(LPCTSTR lpWin3ID, LPCTSTR lpWin4ID);

	// Other operations available while the dialog is visible
	CString GetFolderPath() const; // return full path
	void SetControlText(int nID, LPCTSTR lpsz);
	void HideControl(int nID);
	void SetDefExt(LPCTSTR lpsz);

	virtual void UpdateOFNFromShellDialog();
	void ApplyOFNToShellDialog();
	IFileOpenDialog* GetIFileOpenDialog() throw();
	IFileSaveDialog* GetIFileSaveDialog() throw();
	IFileDialogCustomize* GetIFileDialogCustomize() throw();
protected:
	BOOL m_bVistaStyle;
	BOOL m_bPickFoldersMode;
	BOOL m_bPickNonFileSysFoldersMode;
	DWORD m_dwCookie;
	void* m_pIFileDialog;
	void* m_pIFileDialogCustomize;

	BOOL m_bOpenFileDialog;       // TRUE for file open, FALSE for file save
	CString m_strFilter;          // filter string
						// separate fields with '|', terminate with '||\0'
	TCHAR m_szFileTitle[_MAX_FNAME];       // contains file title after return
	TCHAR m_szFileName[_MAX_PATH]; // contains full path name after return

	OPENFILENAME*  m_pofnTemp;
};

下面对其构造函数参数详解与CFileDialog的相应属性

cpp 复制代码
explicit CFileDialog(
   BOOL bOpenFileDialog, 	//指定什么类型对话框去创建
   LPCTSTR lpszDefExt = NULL,	//指定默认的文件扩展名。可以为NULL,表示没有默认扩展名。
   LPCTSTR lpszFileName = NULL, //指定默认的文件名。可以为NULL,表示没有默认文件名
   DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, //指定对话框的标志
   LPCTSTR lpszFilter = NULL, //指定文件过滤器。用于过滤文件类型,使用户只能选择指定类型的文件
   CWnd* pParentWnd = NULL, //指定父窗口。可以为NULL,表示使用默认的父窗口
   DWORD dwSize = 0,	//指定对话框的大小。可以为0,表示使用默认大小。
   BOOL bVistaStyle = TRUE //指定对话框的样式是否为Vista风格。如果为TRUE,表示使用Vista风格;如果为FALSE,表示使用旧的样式。
);
Set it to TRUE to construct a File Open dialog box. 代入这个参数(TRUE)去构建文件打开的对话框。
Set it to FALSE to construct a File Save As dialog box.代入FALSE去构建一个另存为对话框。
cpp 复制代码
#define OFN_READONLY                 0x00000001
#define OFN_OVERWRITEPROMPT          0x00000002
#define OFN_HIDEREADONLY             0x00000004
#define OFN_NOCHANGEDIR              0x00000008
#define OFN_SHOWHELP                 0x00000010
#define OFN_ENABLEHOOK               0x00000020
#define OFN_ENABLETEMPLATE           0x00000040
#define OFN_ENABLETEMPLATEHANDLE     0x00000080
#define OFN_NOVALIDATE               0x00000100
#define OFN_ALLOWMULTISELECT         0x00000200
#define OFN_EXTENSIONDIFFERENT       0x00000400
#define OFN_PATHMUSTEXIST            0x00000800
#define OFN_FILEMUSTEXIST            0x00001000
#define OFN_CREATEPROMPT             0x00002000
#define OFN_SHAREAWARE               0x00004000
#define OFN_NOREADONLYRETURN         0x00008000
#define OFN_NOTESTFILECREATE         0x00010000
#define OFN_NONETWORKBUTTON          0x00020000
#define OFN_NOLONGNAMES              0x00040000     // force no long names for 4.x modules
#if(WINVER >= 0x0400)
#define OFN_EXPLORER                 0x00080000     // new look commdlg
#define OFN_NODEREFERENCELINKS       0x00100000
#define OFN_LONGNAMES                0x00200000     // force long names for 3.x modules
// OFN_ENABLEINCLUDENOTIFY and OFN_ENABLESIZING require
// Windows 2000 or higher to have any effect.
#define OFN_ENABLEINCLUDENOTIFY      0x00400000     // send include message to callback
#define OFN_ENABLESIZING             0x00800000
#endif /* WINVER >= 0x0400 */
#if (_WIN32_WINNT >= 0x0500)
#define OFN_DONTADDTORECENT          0x02000000
#define OFN_FORCESHOWHIDDEN          0x10000000    // Show All files including System and hidden files
#endif // (_WIN32_WINNT >= 0x0500)

CEdit

CEdit是MFC中的一个类,用于创建和操作单行或多行的文本框控件。CEdit类继承自CWnd类,并提供了一系列函数和属性来管理文本框的内容、样式和行为。

通过CEdit类,你可以创建一个文本框控件,并对其进行各种操作,如设置文本内容、获取文本内容、设置文本样式、处理文本框消息等。

cpp 复制代码
// NOTE: This class must remain a binary-compatible subset
// of CEditView. Do not add data members or virtual functions
// directly to this class.
class CEdit : public CWnd
{
public:	
	BOOL Create(DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID);
//WS_CHILD|WS_VISIBLE|ES_MULTILINE...

	BOOL GetModify() const; //被修改过的标识
	void SetModify(BOOL bModified = TRUE); //清理或者设置修改标识
#if defined(UNICODE) Unicode版本支持显示气球
	CString GetCueBanner() const;

	BOOL ShowBalloonTip(_In_z_ LPCWSTR lpszTitle, _In_z_ LPCWSTR lpszText, _In_ INT ttiIcon = TTI_NONE); 	//气球提示
	BOOL ShowBalloonTip(_In_ PEDITBALLOONTIP pEditBalloonTip);
	BOOL HideBalloonTip(); //隐藏气球提示
#endif  // (UNICODE)
// Attributes
	
	int GetLineCount() const; //获取文本框中的行数
	
	void GetRect(LPRECT lpRect) const; //获取矩形
	DWORD GetSel() const; //获取选中文字的位置
	void GetSel(int& nStartChar, int& nEndChar) const;
	
	void SetMargins(UINT nLeft, UINT nRight); //设置边栏
	DWORD GetMargins() const;

	void SetLimitText(UINT nMax);//设置编辑框最大文字数量
	UINT GetLimitText() const;
	CPoint PosFromChar(UINT nChar) const; //坐标与字符索引的映射
	int CharFromPos(CPoint pt) const;//相反的映射

	int LineFromChar(int nIndex = -1) const; //行数和字符索引的映射
	int LineIndex(int nLine = -1) const;//反向映射
	int LineLength(int nLine = -1) const; //获取第几行的长度
	void LineScroll(int nLines, int nChars = 0);//滚动多少行,负数向上,正数向下
	
	int GetLine(_In_ int nIndex, _Out_ LPTSTR lpszBuffer) const; //获取第几行文字(\r\n)
	// NOTE: may not return null character
	int GetLine (int nIndex, LPTSTR lpszBuffer,int nMaxLength) const; //有缓冲区边界限制

// Operations
	
	BOOL FmtLines(BOOL bAddEOL);

	void LimitText(int nChars = 0);
	
	void ReplaceSel(LPCTSTR lpszNewText, BOOL bCanUndo = FALSE);
	void SetPasswordChar(TCHAR ch); //设置密码
	void SetRect(LPCRECT lpRect);
	void SetRectNP(LPCRECT lpRect);
	void SetSel(DWORD dwSelection, BOOL bNoScroll = FALSE);
	void SetSel(int nStartChar, int nEndChar, BOOL bNoScroll = FALSE);
	BOOL SetTabStops(int nTabStops, LPINT rgTabStops);
	void SetTabStops();
	BOOL SetTabStops(const int& cxEachStop);    // takes an 'int'

	// Clipboard operations
	BOOL CanUndo() const;
	void EmptyUndoBuffer(); //清空Undo的内容
	BOOL Undo();
	void Clear();
	void Copy();
	void Cut();
	void Paste();

	BOOL SetReadOnly(BOOL bReadOnly = TRUE);
	int GetFirstVisibleLine() const;
	TCHAR GetPasswordChar() const;
};

托盘技术

可参照下方链接: https://blog.csdn.net/japhydream/article/details/5062635

在主对话框的头文件添加相应消息

cpp 复制代码
enum { UM_NOTIFYICON = WM_USER +888 };

初始化对话框时添加

cpp 复制代码
auto hIcon = theApp.LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
NOTIFYICONDATA nd;
	nd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
	nd.hWnd = m_hWnd;
	nd.uID = IDR_MAINFRAME; //编号 类似于SetTimer(1,
	nd.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP;
	nd.uCallbackMessage = UM_NOTIFYICON; //用户消息
	nd.hIcon = hIcon;
_tcscpy_s(nd.szTip, _countof(nd.szTip), _T("记事本平台"));
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nd);

对话框关闭时添加删除

cpp 复制代码
	NOTIFYICONDATA nd{sizeof(nd),m_hWnd,IDR_MAINFRAME};
	//nd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
	//nd.hWnd = m_hWnd;
	//nd.uID = IDR_MAINFRAME;  
	Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nd);

对对应消息的进行处理

cpp 复制代码
void CMainDlg::ShowMenu()
{
	CMenu menu;	//全部菜单的加载
	if (!menu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME)) //加载托盘的菜单栏      
		return;
	CMenu* pPopup = menu.GetSubMenu(0); //获取第几列
	ASSERT(pPopup != NULL);
	CPoint Point;

	GetCursorPos(&Point);
	SetForegroundWindow();
	pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, Point.x, Point.y, this);
}
cpp 复制代码
LRESULT CMainDlg::OnUmNotifyicon(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (lParam)
	{
	case WM_LBUTTONDBLCLK:
		ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//显示窗口主体
		break;
	case WM_RBUTTONDOWN://点击右键
		ShowMenu();
		break;
	default:
		break;
	}
	return 0;
}

进程的启动

启动进程方法:

a)system:只用于DOS程序(控制台程序)

b)WinExec:早期windows简单进程启动函数

c)ShellExecute(推荐):网页链接、文档和执行文件

d)CreateProcess

可参照下方链接:https://blog.csdn.net/weixin_34378969/article/details/92450910

cpp 复制代码
void CMainDlg::OnFileNew()
{
	if(Prompt())
		m_edit.SetWindowText(_T(""));
}
	CString str =s;
	str += _T(" C:\\Finish.log");
	WinExec(_bstr_t(str), SW_SHOWNORMAL);  //早期Windows

ShellExecute(NULL, _T("open"), _T("C:\\Finish.log"), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);  //打开文档
ShellExecute(NULL, _T("open"), _T("http://www.4399.com"), NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);//打开链接
ShellExecute(NULL, _T("open"), _T("mspaint.exe"), _T("F:\\2023\\MFC开发\\6、MFC智能工业开发第21天\\MFC对话框的退出过程.png"), NULL, SW_SHOWNORMAL);  //打开执行文件
cpp 复制代码
void CMainDlg::OnFileNewWindow()
{
	TCHAR s[MAX_PATH];
	if (GetModuleFileName(theApp.m_hInstance, s, _countof(s)) <= 0)
	{
		AfxMessageBox(_T("新建窗口失败"));
		return;
	}
	ShellExecute(m_hWnd, _T("open"), s, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
	//_tsystem(s); //建立新进程时会带有dos窗口  仅执行文件
}

附录1:启动线程方式

a)beginthread和beginthreadex:

b)API:CreateThread:类似于fopen的底层CreateFile,beginthread的底层也是CreateThread

c)AfxBeginThread好像也是重新改写一下参数,还是调用CreateThread底层API

d)MFC还有一个CWinThread类也可以启动线程。

cpp 复制代码
CWinThread* AfxBeginThread( 
   AFX_THREADPROC pfnThreadProc, 
   LPVOID pParam, 
   int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, 
   UINT nStackSize = 0, 
   DWORD dwCreateFlags = 0, 
   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL  
); 
cpp 复制代码
HANDLE WINAPI CreateThread(
  _In_opt_   LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
  _In_       SIZE_T dwStackSize,
  _In_       LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
  _In_opt_   LPVOID lpParameter,
  _In_       DWORD dwCreationFlags,
  _Out_opt_  LPDWORD lpThreadId
);

附录2:MFC对话框的退出过程

相关推荐
何曾参静谧26 分钟前
「C/C++」C/C++ 之 变量作用域详解
c语言·开发语言·c++
AI街潜水的八角36 分钟前
基于C++的决策树C4.5机器学习算法(不调包)
c++·算法·决策树·机器学习
JSU_曾是此间年少1 小时前
数据结构——线性表与链表
数据结构·c++·算法
此生只爱蛋2 小时前
【手撕排序2】快速排序
c语言·c++·算法·排序算法
何曾参静谧2 小时前
「C/C++」C/C++ 指针篇 之 指针运算
c语言·开发语言·c++
李少兄3 小时前
Notepad++ 更改字体大小和颜色
notepad++·技巧
lulu_gh_yu3 小时前
数据结构之排序补充
c语言·开发语言·数据结构·c++·学习·算法·排序算法
ULTRA??4 小时前
C加加中的结构化绑定(解包,折叠展开)
开发语言·c++
凌云行者4 小时前
OpenGL入门005——使用Shader类管理着色器
c++·cmake·opengl
凌云行者4 小时前
OpenGL入门006——着色器在纹理混合中的应用
c++·cmake·opengl