Go 工具链详解(四): Golang环境变量设置和查看工具 go env

go env 作用

go env 是 Go 工具链中的一个命令,用于设置和查看当前 Golang 环境的相关信息,对于理解、编译和运行 Golang 程序非常有用。

go 提供的命令及 go 程序的编译运行都会使用到环境变量,如果未设置对应的环境变量,go 则会使用其默认设置。默认情况下,env 以 shell 脚本(在Windows上是批处理文件)的形式打印环境变量。如果查看指定的一个或多个变量,每个变量的值会占用一行。

go env 常用的参数说明:

  • -json:以 json 格式打印环境变量。
  • -u:后面需要跟上一个或多个参数值,如果使用'go env -w'设置了指定环境变量的值,则取消对应的值设置。
  • -w:后面需要跟上一个或多个形式为 NAME=VALUE 的参数,并将指定环境变量的默认设置更改为给定值。

go env 使用方法和使用示例

列出 go 环境变量

复制代码
go env

会输出如下内容,由于内容太多,只列出几个,其他使用省略号代替:

复制代码
GO111MODULE="on"
GOARCH="amd64"
GOBIN=""
GOCACHE="/Users/luduoxin/Library/Caches/go-build"
...

以 json 格式列出环境变量:

复制代码
 go env -json

会输出如下内容,由于内容太多,只列出部分,其他使用省略号代替:

复制代码
{
        "AR": "ar",
        "CC": "clang",
        "CGO_CFLAGS": "-g -O2",
				...
}

查看看某个或者某几个 go 环境变量:

复制代码
$ go env GOPATH 
/Users/luduoxin/go
$ go env GOPATH GOROOT
/Users/luduoxin/go
/usr/local/opt/go/libexec

更改某个或者某几个 go 环境变量:

复制代码
$ go env GOPATH=/Users/ning/go
$ go env GOPATH=/Users/ning/go GOROOT=/usr/local/go/libexec

如果对应的环境变量已经在操作系统环境变量配置文件中配置过,使用go env -w 方式修改是无效的,会报出如下错误:

复制代码
warning: go env -w GOPATH=... does not override conflicting OS environment variable

go 环境变量及作用

接下来看一下通用环境变量:

  • GO111MODULE:用来控制使用 go mod 模式还是 GOPATH 模式,值为 off, on 或 auto。
  • GCCGO:gccgo 命令运行'go build -compiler=gccgo'。
  • GOARCH:当前架构,例如 amd64, 386, arm, ppc64等。
  • GOBIN:Go 命令的默认二进制目录,即'go install'将安装命令的目录。
  • GOCACHE:Go 命令的缓存目录。
  • GOMODCACHE:go命令将存储下载模块的目录。
  • GODEBUG:启用各种调试工具,参见'go doc runtime'。
  • GOENV:Go 环境变量配置文件的位置。
  • GOFLAGS:Go 命令的标志位参数。
  • GOINSECURE:用于指定哪些域名下的仓库不校验CA证书。
  • GOOS:当前操作系统,例如 linux,darwin,windows,netbsd 等。
  • GOPATH:Go 项目的根目录。
  • GOPROXY:Go module 代理的 URL。
  • GOROOT:Golang 安装的根目录。
  • GOSUMDB:要使用的校验数据库的名称以及可选的公钥和URL
  • GOTMPDIR:go 命令写入的目录,临时的源文件、包和二进制文件。
  • GOVCS:列出可能与匹配服务器一起使用的版本控制命令。
  • GOWORK:workspace 设置。

除了通用环境变量,还有使用 cgo 相关的环境变量、特定系统架构的环境变量、专用环境变量和只能通过 go env 读取的环境变量,这些本文就不做具体讲解了,详细信息可以通过 go help environment 命令查看。

相关推荐
华仔啊6 分钟前
别再问了!Java里这几种场景,用抽象类就对了
java·后端
guojl9 分钟前
Gateway源码分析
后端·微服务
黑客影儿24 分钟前
在Godot中为您的游戏添加并控制游戏角色的完整技术指南
开发语言·游戏·游戏引擎·godot·gdscript·游戏开发·3d游戏
tingting011925 分钟前
Spring Boot 外部配置指定不生效的原因与解决
java·spring boot·后端
2501_9096867036 分钟前
基于SpringBoot的网上点餐系统
java·spring boot·后端
天天摸鱼的java工程师42 分钟前
聊聊线程池中哪几种状态,分别表示什么?8 年 Java 开发:从业务踩坑到源码拆解(附监控实战)
java·后端
杨杨杨大侠1 小时前
第4篇:AOP切面编程 - 无侵入式日志拦截
java·后端·开源
yaoxin5211231 小时前
168. Java Lambda 表达式 - 专用比较器
java·开发语言