【C++ Virtual 有啥用啊?】

1.应用于多态中

代码示例如下

复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	Animal(){}
	~Animal(){}
	void shout()
	{
		cout << "Animal is shout!" << endl;
	}
};

class Dog:public Animal
{
public:
	Dog():Animal(){}
	~Dog(){}
	void shout()
	{
		cout << "Dog is shout!" << endl;
	}
};

class Cat:public Animal
{
public:
	Cat():Animal(){}
	~Cat(){}
	void shout()
	{
		cout << "Cat is shout!" << endl;
	}
};
int main()
{
   Animal *dog = new Dog();
   Animal *cat = new Cat();
   dog->shout();
   cat->shout();
   return 0;
}

以下是其输出

复制代码
Animal is shout!
Animal is shout!

解释 :子类对象,使用父类指针进行声明,相当于'向上转换',转换后的指针拥有且仅拥有父类属性方法!!!

虽然父类和子类都有各自的shout方法,但是如果这么写,他们一点关系都没有!!!这等同于,父类中拥有方法0,子类1中扩展出了方法1,子类2中扩展出了方法2。

所以,你想说,我不是在子类中重写了shout方法吗?虽然'向上转换了',不应该用我重写后方法吗?抱歉,父类中的shout方法很直男!!!想让他脑瓜儿灵活点,重写请使用virtual
请不要混淆重载(同一个类中)和重写(用于继承关系中)
这里还说了另外两种用法:纯虚函数(抽象类)和虚拟继承(解决菱形继承问题)

修改后的代码示例如下:

复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	Animal(){}
	~Animal(){}
	virtual void shout()
	{
		cout << "Animal is shout!" << endl;
	}
};

class Dog:public Animal
{
public:
	Dog():Animal(){}
	~Dog(){}
	void shout()
	{
		cout << "Dog is shout!" << endl;
	}
};

class Cat:public Animal
{
public:
	Cat():Animal(){}
	~Cat(){}
	void shout()
	{
		cout << "Cat is shout!" << endl;
	}
};
int main()
{
   Animal *dog = new Dog();
   Animal *cat = new Cat();
   dog->shout();
   cat->shout();
   return 0;
}

输出如下

复制代码
Dog is shout!
Cat is shout!

所以想让父类指针聪明些,重写 请使用virtual。(在父类中声明virtual即可)

virtual隔代都有效

比如现在孙子类狼青继承自Dog,向上转换后的爷类指针和父类指针,也会按照狼青那样叫。

代码示例如下

复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

class Animal
{
public:
	Animal(){}
	~Animal(){}
	virtual void shout()
	{
		cout << "Animal is shout!" << endl;
	}
};

class Dog:public Animal
{
public:
	Dog():Animal(){}
	~Dog(){}
	void shout()
	{
		cout << "Dog is shout!" << endl;
	}
};

class Cat:public Animal
{
public:
	Cat():Animal(){}
	~Cat(){}
	void shout()
	{
		cout << "Cat is shout!" << endl;
	}
};
class Langqing:public Dog
{
public:
	Langqing():Dog(){}
	~Langqing(){}
	void shout()
	{
		cout << "Langqing is shout!" << endl;
	}
};
int main()
{
   Animal *dog = new Dog();
   Animal *cat = new Cat();
   dog->shout();
   cat->shout();
   Animal *lq1 = new Langqing();
   lq1->shout();
   Dog *lq2 = new Langqing();
   lq2->shout();
   return 0;
}

输出如下

复制代码
Dog is shout!
Cat is shout!
Langqing is shout!
Langqing is shout!
相关推荐
梵得儿SHI4 分钟前
Java 反射机制深度解析:从运行时 “解剖” 类的底层逻辑
java·开发语言·反射·反射机制·private·类成员·反射的三大核心功能
爱吃生蚝的于勒7 分钟前
【Linux】零基础学会linux环境基础开发工具使用(yum,vim,makefile,gdb)
linux·服务器·数据结构·c++·蓝桥杯·编辑器·vim
R-G-B9 分钟前
【34】MFC入门到精通——MFC 控件 ComboBox 运行点击控件下拉框 “终止“、“重试“、“忽略“、“引发异常”
c++·mfc·combobox“引发异常”·“终止“·“重试“·“忽略“·“引发异常”
零基础的修炼21 分钟前
Linux---线程封装
linux·c++·算法
虚行29 分钟前
Python学习入门
开发语言·python·学习
给大佬递杯卡布奇诺31 分钟前
FFmpeg 基本API avio_read函数内部调用流程分析
c++·ffmpeg·音视频
总有刁民想爱朕ha33 分钟前
Python自动化从入门到实战(23):Python打地鼠游戏开发
开发语言·python·游戏开发
曹牧34 分钟前
C#:函数默认参数
开发语言·c#
黄焖鸡能干四碗43 分钟前
MES生产执行制造系统建设(Java+Mysql)
java·大数据·开发语言·信息可视化·需求分析
workflower1 小时前
跨链协同制造中的服务博弈与激励机制
开发语言·软件工程·制造·需求分析·个人开发·结对编程