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一、线程相关概念
1、进程
进程 与 操作系统 : 进程 是 操作系统 中 能够独立运行的单元 , 是 操作系统 对 正在运行的 应用程序 的 抽象结构 描述 ;
- 操作系统 中 运行的每个 应用程序 就是一个进程 ;
- 一个操作系统中可以运行 多个 进程 ;
- 每个 应用程序 都会被 操作系统 分配一个 进程 ID ;
- 多个进程之间 , 可以通过 管道 / 套接字 / 信号量 / 共享内存 进行通信 ;
进程 与 资源 :
- 进程 是 操作系统 中 , 能够 独立运行 和 资源分配 的 基本单位 , 进程运行需要消耗 CPU / 硬盘 / 内存 / IO 设备 等资源 ;
- 进程的本质 是 机器码指令 + 数据 + 内存 ( 堆内存 / 栈内存 ) 组成的 可 独立运行 的实体 ;
2、线程
进程 调度 涉及到 CPU / 硬盘 / 内存 / IO 设备 等多种资源 , 调度开销很大 , 效率很低 ;
为了 提高 资源调度效率 , 提出了 " 线程 " 概念 , 线程 的 运行 和 调度 相对于 进程 都是 轻量级的 ;
- 线程 比 进程 更加 轻量级 ;
- 调度资源 成本 比 进程要低 ;
线程 是 操作系统中 独立运行 和 资源分配 的 最小单位 ;
一个进程可以同时运行多个线程 , 引入线程 可以 提高 操作系统的 并发效率 ;
在同一个进程中 , 多个线程可以共享该进程的 CPU / 硬盘 / 内存 / IO 设备 等多种资源 ;
3、协程 / 纤程
" 协程 " 是 轻量级 的 线程 , 一个线程 可以包含 多个 " 协程 " ;
" 协程 " 是 由 用户空间 的 应用程序 控制的 , 内核空间 的 操作系统内核 对此 一无所知 , 也就是说 协程 对 内核 来说是隐藏的 ;
操作系统 无法 调度 " 协程 " ;
协程 有自己的 寄存器上下文 和 栈 , 协程调度时 ,
- 协程挂起 需要将 寄存器上下文 和 栈 保存起来 ,
- 协程恢复 时 再 恢复 寄存器上下文 和 栈 ;
协程 需要 依托 线程 执行 , 同一时间 一个 线程 只能 执行一个协程任务 ,
协程 有 挂起 和 恢复 两种状态 , 在线程中 , 协程恢复 则 开始执行协程 , 线程不能再执行其它代码操作 , 协程挂起 则停止执行协程 , 线程继续执行其它代码逻辑 ;
在主线程中执行协程任务 , 协程挂起后 , 会继续执行主线程的其它操作 , 不会阻塞主线程 ;
在 一个 线程 中 , 可以定义多个 协程 任务 , 可以任意切换 协程 任务 执行 , 同一时间只能运行一个协程任务 ;
协程 和 纤程 是 相同的概念 , 在不同的开发平台 / 场景 中的 对同一个概念的表述 ,
- Kotlin 中叫做 " 协程 "
- Windows 中叫做 " 纤程 "
4、管程
" 管程 " 是 用于 管理 共享资源 的 程序结构 ;
" 管程 " 提供了 可以 确保 多个进程 访问 临界资源 的 同步机制 ;
临界资源 是 一次仅允许一个进程使用的 共享资源 , 多个进程只能互斥访问的资源 ;
- 属于临界资源的硬件有打印机、磁带机等;
- 属于临界资源的软件有消息队列、变量、数组、缓冲区等。
进程间采取互斥方式 , 实现对这种资源的共享 ;