【C++学习笔记】extern “c“以及如何查看符号表

如何查看符号表

要查看.a文件的内容,可以使用ar命令。下面是一些常见的用法:

bash 复制代码
列出.a文件中包含的所有文件:
ar t <filename.a>

提取.a文件中的单个文件:
ar x <filename.a> <filename.o>

将.a文件中的所有文件提取到当前目录:
ar x <filename.a>

在.a文件中添加新文件:
ar r <filename.a> <filename.o>

替换.a文件中的现有文件:
ar r <filename.a> <filename.o>

请注意,.a文件通常是静态库文件,包含编译后的目标文件。如果您想查看目标文件的内容,可以使用objdumpreadelf等工具

要查看.so文件的内容,你可以使用以下命令:

bash 复制代码
列出.so文件中包含的符号表:
nm -D <filename.so>

列出.so文件中包含的所有函数和变量:
objdump -T <filename.so>

查看.so文件中某个函数的汇编代码:
objdump -d -M intel <filename.so> | grep <function_name>

查看.so文件的头部信息:
readelf -h <filename.so>

请注意,.so文件通常是共享库文件,包含已编译的可重定位目标文件。这些命令将允许查看.so文件中的各种元素,例如符号表、函数、变量和汇编代码。

nm是"Symbol table

Namer"的缩写。nm命令可以列出目标文件中定义和引用的符号,并且可以根据不同的选项以不同的格式显示这些符号信息。在Linux系统上,nm命令通常与C/C++编译器一起使用,用于查看编译后的二进制文件(例如可执行文件、静态库文件、共享库文件)中的符号表信息。

C++中使用gcc编译的C模块

https://zhuanlan.zhihu.com/p/114669161

有一个用gcc编译出来的util.o

c 复制代码
// util.h
int add(int, int);
c 复制代码
// util.c
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

在C++中,如果想使用这个.o,就必须让g++编译器,以gcc的方式生成符号表,才能在用gcc编译的.o中找到对应的符号,在util.h中用extern 'C'声明一下,那么包含了这个.h.cpp文件编译时就知道用gcc的方式去生成add的符号表

cpp 复制代码
// util.h
extern "C"
{
    int add(int, int);
}

通常情况下,如果一个模块使用gcc编译成的动/静态库给别人用的话,这个模块的.h文件一般这么写:

cpp 复制代码
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

int add(int, int);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

在C中用C++的模块

https://zhuanlan.zhihu.com/p/361485807

有一个C++风格写的代码 test.htest.cpp,因为C无法直接调用Cpp风格的代码,所以增加一个接口模块,这个接口代码中调用test.cpp的功能,然后让这个接口模块以C的风格编译。

cpp 复制代码
// test.h
class Test {
public:
	int add(int, int);
}
cpp 复制代码
// test.cpp

#include "test.h"
int Test::add(int, int) { ... }
cpp 复制代码
// test_api.cpp
#include "robot.h"

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

// 因为我们将使用C++的编译方式,用g++编译器来编译 test_api.cpp 这个文件,
// 所以在这个文件中我们可以用C++代码去定义函数 void test_api(int a, int b)(在函数中使用C++的类 Test),
// 最后我们用 extern "C" 来告诉g++编译器,不要对 test_api(int a, int b) 函数进行name mangling
// 这样最终生成的动态链接库中,函数 test_api(int a, int b) 将生成 C 编译器的符号表示。

void test_api(int a, int b)
{
    Test t;
    t.add(a, b);
}

#ifdef __cplusplus
}
#endif
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