【phaser微信抖音小游戏开发003】游戏状态state场景规划

经过目录优化后的执行结果:

经历过上001,002的规划,我们虽然实现了helloworld .但略显有些繁杂,我们将做以下的修改。修改后的目录和文件结构如图。

game.js//小游戏的重要文件,从这个开始。

main.js 游戏的初始化,导入各个场景state,我们首先以默认的index状态开始。

states/index.js 这个是状态的index,我们从这个开始,代码如下

相关推荐
007_rbq6 小时前
XUnity.AutoTranslator-Gemini——调用Google的Gemini API, 实现Unity游戏中日文文本的自动翻译
人工智能·python·游戏·机器学习·unity·github·机器翻译
Sui_Network7 小时前
Sui 如何支持各种类型的 Web3 游戏
大数据·数据库·人工智能·游戏·web3·区块链
晴空了无痕9 小时前
游戏客户端架构设计与实战:从模块化到性能优化
游戏·性能优化
软件黑马王子15 小时前
Unity游戏制作中的C#基础(5)条件语句和循环语句知识点全解析
游戏·unity·c#
韩仔搭建2 天前
七星棋牌顶级运营产品全开源修复版源码教程:6端支持,200+子游戏玩法,完整搭建指南(含代码解析)
游戏·开源
Igallta_8136222 天前
【小游戏】C++控制台版本俄罗斯轮盘赌
c语言·开发语言·c++·windows·游戏·游戏程序
zsyzClb2 天前
nim游戏及其进阶 [SDOI2011] 黑白棋 [SDOI2019] 移动金币
游戏
BingLin-Liu2 天前
蓝桥杯备考:贪心算法之矩阵消除游戏
游戏·贪心算法·矩阵
264玫瑰资源库2 天前
七星棋牌源码高阶技术指南:6端互通、200+子游戏玩法深度剖析与企业级搭建实战(完全开源)
游戏·开源
TheFirst0084 天前
The First项目报告:重塑链上游戏生态,解读B3 Base的双赢局面
游戏