二、韦伯定律

二、韦伯定律

定义:即感觉的差别阈限跟随原来刺激量的变化而变化,而且变现为一定的规律性,用公式来表示,就是就是△Φ/Φ=C,其中Φ为原刺激量,△Φ为此时的差别阈限,C为常数,又称为韦柏率。

简单来说就是,当所手刺激越大时,需要猪呢噶几的刺激也要足够大才会让人感觉到明显变化,但只适用于中等强度的刺激。

上面是人眼看感受到的均匀灰阶,下面是自然界线性增长的亮度

人眼感受亮度时,对于俺不变化明显比亮部变化更敏感。

CRT(阴极射线显像管)

早起使用的图像显示器都是CRT(阴极射线显像管),人们发现这种设备的亮度与电压并不成线性关系,而是gamma值约为2.2类似幂律的关系。与gamma校正的传递函数极其近似。

CRT与转换函数

中灰值

中灰值并非是一个固定的具体数值,而是取决于视觉感受。


相关推荐
电子云与长程纠缠1 天前
UE5魂系游戏开发教程05
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
夜晚の星光11 天前
一线显卡品牌有哪些?从硬件标准化与高端产品布局观察市场新格局
游戏
郝学胜-神的一滴2 天前
游戏设计:原型与开发 08:我们到底在为谁做游戏
程序人生·游戏·游戏引擎·游戏开发·游戏策划
五仁烧饼2 天前
动手学 Shader Graph(二):溶解与边缘发光
游戏·unity·shader·shader graph
星马梦缘2 天前
人工智能学院游戏设计大赛决赛 · 执行提纲
数据库·人工智能·游戏
星马梦缘2 天前
关于人工智能学院游戏设计大赛决赛的内部分工通知
数据库·人工智能·游戏
郝学胜-神的一滴2 天前
游戏设计:原型与开发 07:像游戏设计师一样工作
图像处理·游戏·unity·图形渲染·游戏策划·游戏设计
Caroline5162 天前
GPT Image 2.5 + DeepSeek V4.1 Flash-1017:从游戏 UI 设计到 3D 项目生成
gpt·游戏·ui·ai 编程·gpt image 2.5
乌萨达3 天前
星途天城电脑版怎么玩?星途天城PC版游玩指南
游戏·安卓模拟器·雷电模拟器
x10n93 天前
GRLPackage 游戏运行库合集 一键修复报错
游戏·运行库·游戏报错修复