关于 JSON 数据
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也
易于机器解析和生成。RESTfull Api 接口中返回的数据都是 json 数据。
Json 的基本格式如下:
{
"a": "Hello",
"b": "World"
}
稍微复杂点的 JSON
结构体与 JSON 序列化
注意一个点:结构体内的私有属性不能被json包访问,如果结构体内部的属性都要就行转换,需要全部为公有属性(开头字符大写)
比如我们 Golang 要给 App 或者小程序提供 Api 接口数据,这个时候就需要涉及到结构体和
Json 之间的相互转换。
Golang JSON 序列化 是指把结构体数据转化成 JSON 格式的字符串;
(结构体 ----> JSON格式字符串)
Golang JSON 的反序列化 是指把 JSON 数据转化成 Golang 中的结构体对象。
(JSON格式字符串 ----> 结构体)
Golang 中 的 序 列 化 和 反 序 列 化 主 要 通 过**"encoding/json"** 包 中 的 j**son.Marshal()和json.Unmarshal()**方法实现;
结构体对象转化成 Json 字符串

Go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct{
Name string
Gender string
Age int
}
func main() {
var p1 = Person{
Name: "奥特曼",
Gender: "男",
Age: 17,
}
fmt.Printf("%#v\n",p1)
jsonByte,_ := json.Marshal(p1)
jsonStr := string(jsonByte)
fmt.Printf("%#v", jsonStr)
}

错误案例如下:
Go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct{
Name string
Gender string
age int
}
func main() {
var p1 = Person{
Name: "奥特曼",
Gender: "男",
age: 17,
}
fmt.Printf("%#v\n",p1)
jsonByte,_ := json.Marshal(p1)
jsonStr := string(jsonByte)
fmt.Printf("%#v", jsonStr)
}

Json 字符串转换成结构体对象

返回一个err;
如果err为空,转换成功;
err非空,转换失败
Go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct{
Name string
Gender string
age int
}
func main() {
var str = `{"Name":"奥特曼","Gender":"男","Age":17}`
var p2 Person
err := json.Unmarshal([]byte(str), &p2)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Printf("%#v\n", p2)
fmt.Println(p2.Name)
}

结构体标签 Tag
Tag 是结构体的元信息,可以在运行的时候通过反射的机制读取出来。
Tag 在结构体字段的后方定义,由一对反引号包裹起来,具体的格式如下:
`key1:"value1" key2:"value2"`
结构体 tag 由一个或多个键值对组成。键与值使用冒号分隔,值用双引号括起来。
同一个结构体字段可以设置多个键值对 tag,不同的键值对之间使用空格分隔。
**注意事项:**为结构体编写 Tag 时,必须严格遵守键值对的规则。
结构体标签的解析代码的容错能力很差,一旦格式写错,编译和运行时都不会提示任何错误,通过反射也无法正确取值。
例如不要在 key 和 value 之间添加空格。
通过指定 tag 实现 json 序列化该字段时的 key
嵌套结构体和 JSON 序列化反序列化
Go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct{
Name string `json:"name"`
Gender string `json:"gender"`
Age int `json:"age"`
}
type Group struct{
Intrasting string
Person []Person
}
func main() {
h := Group{
Intrasting: "绘画",
Person: make([]Person, 0),
}
for i := 17; i < 20; i++ {
p := Person{
Name :fmt.Sprintf("编号%v", i), //字符串类型
Gender:"男",
Age : i+1,
}
h.Person = append(h.Person, p) //将P里的东西,添加到实例化的h后的切片内
}
// fmt.Println(c)
strByte, err := json.Marshal(h)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
strJson := string(strByte)
fmt.Println(strJson)
}
}

逆序退回
Go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct{
Name string `json:"name"`
Gender string `json:"gender"`
Age int `json:"age"`
}
type Group struct{
Intrasting string
Person []Person
}
func main() {
jsonStr := `{"Intrasting":"绘画","Person":[{"name":"编号17","gender":"男","age":18},{"name":"编号18","gender":"男","age":19},{"name":"编号19","gender":"男","age":20}]}`
var h = &Group{}
err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), h)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Printf("%#v\n", h)
fmt.Printf("%v", h.Intrasting)
}
}
