小知识 - 防抖节流函数为什么要用 call 或 apply 去执行 fn

在 JavaScript 中,防抖(Debounce)和节流(Throttle)函数是常用的性能优化技术,用于限制事件的触发频率。在实现防抖函数时,我们经常会使用 applycall 来执行传入的函数 fn,尤其当 fn 是在对象或其他函数的作用域下定义时。

为什么要这么做呢?

fn 函数被包含在对象或其他函数内部时,其执行上下文中的 this 指向将会受到调用方式的影响。默认情况下,在非严格模式下,定时器内部的 this 指向全局对象 window,而不是 fn 原本所在的作用域对象。

这就意味着,如果直接调用 fn(),可能会导致 this 的错误绑定,从而导致代码无法按预期执行。

为了避免这个问题,我们使用 fn.apply(context, args)fn.call(context, ...args) 来确保在执行 fn 函数时,明确指定函数内部的 this 指向为 context,从而保持函数在其原始作用域内正确执行。

示例代码:

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function debounce(fn, delay) {
  let timeoutId;
  
  return function() {
    const context = this;
    const args = arguments;
    
    clearTimeout(timeoutId);
    
    timeoutId = setTimeout(() => {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  };
}

const app = {
  count: 0,
  doSomething() {
    this.count++;
    console.log(`Button clicked! Count: ${this.count}`);
  },
};

const debouncedFunction = debounce(app.doSomething, 1000);
debouncedFunction.call(app);

通过使用 callapply,我们保证了防抖函数在执行时,正确地绑定了 this,使得 doSomething 函数能够在 app 对象的作用域内正确执行。

总结:

在编写防抖和节流函数时,特别注意这一点,确保你的代码在不同上下文中也能正确运行,避免因 this 绑定错误而导致的 bug。

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