模板方法设计模式(C++)

定义

定义一个操作中的算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override重写)该算法的某些特定步骤。

------《设计模式》GoF

Template Method模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。

结构

代码示例

以不同电脑的安装过程为例,代码参考:翟天保Steven

cpp 复制代码
//Template.h
/****************************************************/
#ifndef TEMPLATE_H
#define TEMPLATE_H
#include <iostream>
#include <string>
 
using namespace std;
 
// 定义模板类-电脑
class Computer 
{
public:
	// 装配
	void install() {
		cout << "电脑安装开始。" << endl;
		cout << "电脑品牌为:" << getComputerType() << endl;
		installProcessor();
		installMemory();
		installCaliche();
		cout << "电脑安装结束。" << endl;
	}
 
private:
	// 获取电脑类型
	virtual string getComputerType() = 0;
 
	// 安装处理器
	virtual void installProcessor() = 0;
 
	// 安装内存
	virtual void installMemory() = 0;
 
	// 安装硬盘
	virtual void installCaliche() = 0;
 
};
 
// 实现具体模板类-惠普电脑
class HPComputer : public Computer 
{
private:
	// 获取电脑类型
	virtual string getComputerType() {
		return "惠普";
	}
 
	// 安装处理器
	virtual void installProcessor() {
		cout << "安装处理器:Inter 酷睿i7-1260P" << endl;
	}
 
	// 安装内存
	virtual void installMemory() {
		cout << "安装内存:32GB DDR4-3200MHz" << endl;
	}
 
	// 安装硬盘
	virtual void installCaliche() {
		cout << "安装硬盘:1TB SSD" << endl;
	}
 
};
 
// 实现具体模板类-戴尔电脑
class DellComputer : public Computer 
{
private:
	// 获取电脑类型
	virtual string getComputerType() {
		return "戴尔";
	}
 
	// 安装处理器
	virtual void installProcessor() {
		cout << "安装处理器:Inter 酷睿i7-1265U" << endl;
	}
 
	// 安装内存
	virtual void installMemory() {
		cout << "安装内存:16GB DDR4-3200MHz" << endl;
	}
 
	// 安装硬盘
	virtual void installCaliche() {
		cout << "安装硬盘:512GB SSD" << endl;
	}
};

#endif
cpp 复制代码
//test.cpp
/****************************************************/
#include "Template.h"
 
using namespace std;
 
int main() 
{
	Computer *computerA = new HPComputer();
	Computer *computerB = new DellComputer();
 
	computerA->install();
	cout << endl;
	computerB->install();
 
	delete computerA;
	delete computerB;
	computerA = nullptr;
	computerB = nullptr;
 
	return 0;
}

运行结果

相关推荐
廋到被风吹走26 分钟前
【Java】常用设计模式及应用场景详解
java·开发语言·设计模式
獭.獭.2 小时前
C++ -- STL【unordered_set和unordered_map的使用】
c++·stl·unordered_map·unordered_set
star _chen2 小时前
C++ std::move()详解:从小白到高手
开发语言·c++
福尔摩斯张3 小时前
C++核心特性精讲:从C语言痛点出发,掌握现代C++编程精髓(超详细)
java·linux·c语言·数据结构·c++·驱动开发·算法
charlie1145141913 小时前
如何快速在 VS2026 上使用 C++ 模块 — 完整上手指南
开发语言·c++·笔记·学习·现代c++
报错小能手4 小时前
STL_unordered_map
开发语言·c++·哈希算法
Jaycee青橙4 小时前
软件设计模式详解
设计模式
历程里程碑4 小时前
C++ 9 stack_queue:数据结构的核心奥秘
java·开发语言·数据结构·c++·windows·笔记·算法
仰泳的熊猫4 小时前
1108 Finding Average
数据结构·c++·算法·pat考试
AA陈超5 小时前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-18.生成火球术
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻