Cocos Creator的rigidBody.applyForce变成了滚动

序:

1、原因是因为没有调整摩擦系数physics-material

2、摩擦系数调整你要在你的节点 一个物理材料才会有的,教程没跳过去了所以没有

3、扩展阅读第一话:入行程序员的一波三折

最终效果:

git录屏会卡,其实过程很平滑

正文:

左下角素材新建一个物理材质

点player的节点属性 选中刚才新建的材质

然后改下刚才新建的物理材质的friction(摩擦力改成0)保存运行就可以了

friction 是摩擦系数,值越大,摩擦力越大,就会出现滚动的效果。

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