Java事件监听机制

这里写目录标题

先进行专栏介绍

复制代码
本专栏是自己学Java的旅途,纯手敲的代码,自己跟着黑马课程学习的,并加入一些自己的理解,对代码和笔记
进行适当修改。希望能对大家能有所帮助,同时也是请大家对我进行监督,对我写的代码进行建议,互相学习。

再插一句

复制代码
有一段时间断更了,是在更新数据结构与算法专栏,有兴趣的可以去看一看,比较不错

开始喽

事件监听机制

复制代码
Java中的事件监听机制是一种用于处理用户交互事件的机制。它允许开发人员在特定事件发生时执行特定的代
	码逻辑。

分析

在Java中,事件监听机制是基于 观察者模式实现的。

观察者模式

复制代码
观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生变化时,
所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。
观察者模式由以下几个角色组成:
复制代码
1Subject(主题):主题是被观察的对象,它维护了一个观察者列表,并提供了用于添加、删除和通知观察者
	的方法。主题可以是一个接口或抽象类,具体的主题类实现了主题接口。
2、Observer(观察者):观察者是依赖于主题的对象,它定义了一个更新方法,当主题状态发生变化时,观察
	者会被通知并执行相应的更新操作。观察者可以是一个接口或抽象类,具体的观察者类实现了观察者接口。
3、ConcreteSubject(具体主题):具体主题是主题的具体实现类,它维护了一个状态,并在状态发生变化时
	通知观察者。具体主题类通常包含了观察者列表,并提供了添加、删除和通知观察者的方法。
4、ConcreteObserver(具体观察者):具体观察者是观察者的具体实现类,它实现了观察者接口中的更新方
	法。具体观察者类在收到通知后,根据具体的业务需求执行相应的更新操作。
观察者模式的工作流程如下:
复制代码
1、主题对象维护观察者列表,并提供了添加、删除和通知观察者的方法。
2、观察者对象注册到主题对象上,成为主题对象的观察者。
3、当主题对象的状态发生变化时,它会遍历观察者列表,并调用每个观察者的更新方法。
4、每个观察者收到通知后,根据具体的业务需求执行相应的更新操作。
观察者模式的优点包括:
复制代码
1、解耦:主题对象和观察者对象之间解耦,它们可以独立变化,互不影响。
2、可扩展性:可以动态地添加、删除观察者对象,使得系统具有良好的扩展性。
3、灵活性:观察者模式可以实现一对多的依赖关系,一个主题对象可以通知多个观察者对象。
观察者模式适用于以下场景:
复制代码
当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,可以使用观察者模式。
当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面时,可以使用观察者模式。
当一个对象必须通知其他对象,但又不希望与被通知的对象形成紧耦合关系时,可以使用观察者模式。
总结
复制代码
观察者模式通过定义一对多的依赖关系,实现了对象之间的解耦和松耦合。它提供了一种灵活的方式来处理对
	象之间的通信和状态变化,使得系统具有更好的可扩展性和可维护性。

事件监听机制的工作流程如下:

复制代码
定义事件源:事件源是触发事件的对象,它通常是一个类或接口。事件源需要提供注册和注销监听器的方法,
	并在适当的时候触发事件。
定义事件监听器接口:事件监听器接口定义了事件发生时要执行的方法。通常,事件监听器接口包含一个或多个
	事件处理方法。
实现事件监听器:根据定义的事件监听器接口,实现具体的事件监听器类。这些类负责处理事件发生时的逻辑
	操作。
注册事件监听器:在事件源上调用注册方法,将事件监听器对象注册到事件源上。这样,事件源就知道要通知哪
	些监听器。
触发事件:当事件源发生事件时,它会遍历已注册的监听器列表,并调用每个监听器的事件处理方法。这样,每
	个监听器都可以根据具体的业务需求执行相应的操作。
响应事件:每个监听器收到事件通知后,根据具体的业务需求执行相应的操作。这些操作可以包括更新界面、处
	理数据、发送通知等。

Java代码示例

java 复制代码
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class crj {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf=new JFrame();

        jf.setTitle("事件监听机制");
        jf.setSize(400,300);
        jf.setDefaultCloseOperation(3);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setAlwaysOnTop(true);
        jf.setLayout(null);

        //确定按钮
        JButton jButton=new JButton("你点我啊");
        jButton.setBounds(0,0,100,100);
        jf.add(jButton);

        jButton.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.out.println("你点我啊");
            }
        });

        jf.setVisible(true);
    }
}
相关推荐
handsome_sai2 小时前
【Java 线程池】记录
java
咖啡の猫2 小时前
Python字典推导式
开发语言·python
大学生资源网2 小时前
基于springboot的唐史文化管理系统的设计与实现源码(java毕业设计源码+文档)
java·spring boot·课程设计
leiming62 小时前
C++ vector容器
开发语言·c++·算法
guslegend3 小时前
SpringSecurity源码剖析
java
SystickInt3 小时前
C语言 strcpy和memcpy 异同/区别
c语言·开发语言
CS Beginner3 小时前
【C语言】windows下编译mingw版本的glew库
c语言·开发语言·windows
FJW0208143 小时前
Python_work4
开发语言·python
roman_日积跬步-终至千里3 小时前
【人工智能导论】02-搜索-高级搜索策略探索篇:从约束满足到博弈搜索
java·前端·人工智能
大学生资源网4 小时前
java毕业设计之儿童福利院管理系统的设计与实现(源码+)
java·开发语言·spring boot·mysql·毕业设计·源码·课程设计