《Zookeeper》从零开始学Zookeeper源码(二)之数据序列化与通信协议

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序列化与反序列化

zookeeper的客户端与服务端、服务端与服务端之间会进行一系列的网络通信,在进行数据的传输过程中就涉及到序列化与反序列化,zookeeper使用Jute 作为它的序列化组件,在使用的时候,需要序列化与反序列化的对象实现Record 接口并实现该接口的serialize()和deserialize()方法,先看下接口Record:

它只有两个方法,分别是serialize()和deserialize(),下面以ReplyHeader为例看下它的使用。

    1. 实现接口Record:
    1. 创建BinaryOutputArchive
    1. 序列化。上一步中调用BinaryOutputArchive 的writeRecord()方法,看下源码:

进入writeRecord()方法调用Record实现类的serialize()方法进行序列化。

    1. 反序列化。创建BinaryInputArchive ,调用Record 实现类的deserialize()方法进行反序列。

以上就是Jute进行序列化与反序列化的基本过程。

通信协议

基于TCP/IP协议,zookeeper实现了自己的通信协议,设计上,客户端与服务端、服务端与服务端之间的网络通信数据结构,对于请求,包含数据总长度、请求头与请求体,对于响应,包含数据总长度、响应头与响应体,如下图。

请求协议:

响应协议:

请求头的数据结构

响应头的数据结构

对于请求体与响应体,不同的请求体和响应体的数据结构是不同的,可以参考/zookeeper-jute/target/generated-sources/java/org/apache/zookeeper/proto该目录下的类。

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