Unity Git项目添加子模块

在 当前仓库根目录下执行命令

git submodule add https://github.com/xxx/child.git

检查仓库状态

git status

更新子库

git submodule update --remote

下拉父仓库Git并保住子库也更新

git pull --recurse-submodules

推荐使用 Githubdesktop工具

这样你可以更清楚的看到自己子库关联状态

在Unity本使用脚本调用Git

csharp 复制代码
public static void NewGitCommand( string arguments, string WorkingDirectory = "./" )
    {
        string gitPath = "git";
        ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo( gitPath, arguments )
        {
            WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden,
            UseShellExecute = false,
            ErrorDialog = false,
            CreateNoWindow = true,
            RedirectStandardError = true,
            RedirectStandardInput = true,
            RedirectStandardOutput = true,
            LoadUserProfile = true,
            WorkingDirectory = WorkingDirectory
        };
        var p = new Process { StartInfo = startInfo };
        p.OutputDataReceived += new DataReceivedEventHandler( ( object sender, DataReceivedEventArgs eventArgs ) =>
        {
            if ( !string.IsNullOrEmpty( eventArgs.Data ) )
            {
                Debug.Log(eventArgs.Data);
            }
        } );
        p.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler( ( object sender, DataReceivedEventArgs eventArgs ) =>
        {
            if ( !string.IsNullOrEmpty( eventArgs.Data ) )
            {
                Debug.Log( eventArgs.Data );
            }
        } );
        p.Start();
        p.BeginOutputReadLine();
        p.WaitForExit();
        p.Close();
        p.Dispose(); 
    }

案例

csharp 复制代码
   public static void InitOrUpdateSubmodule()
    {
        //Log.PINK( "Begin Update Submodule ======>" );
        NewGitCommand( "submodule update --init --recursive" );
        NewGitCommand( "pull" );
        NewGitCommand( "submodule update" );
        NewGitCommand( "submodule update --remote" );
        AssetDatabase.Refresh();
        //Log.PINK( "End Update Submodule ======>" );
    }
相关推荐
虾球xz1 小时前
游戏引擎学习第10天
学习·游戏引擎
M_emory_1 小时前
解决 git clone 出现:Failed to connect to 127.0.0.1 port 1080: Connection refused 错误
前端·vue.js·git
Make_magic1 小时前
Git学习教程(更新中)
大数据·人工智能·git·elasticsearch·计算机视觉
不穿铠甲的穿山甲1 小时前
git-.git目录解析
git
_乐无10 小时前
Unity 性能优化方案
unity·性能优化·游戏引擎
唔知小罗11 小时前
git config是做什么的?
git
明明明h13 小时前
Unity Assembly Definition & Assembly Definition Reference
unity·游戏引擎
龙中舞王13 小时前
Unity学习笔记(4):人物和基本组件
笔记·学习·unity
不是鱼16 小时前
新人程序猿必备的git技能(超实用基础版)
git·github
无敌最俊朗@17 小时前
unity3d————协程原理讲解
开发语言·学习·unity·c#·游戏引擎