【UE5】虚幻引擎小百科

一、类名前面的大写字母的含义是什么

UE5常见前缀分类表

| 前缀 | 含义 | 实例 | 用于 |
| A | Actor | ACharacter, AWeaponBase | 可放入世界中的对象(有位置、可碰撞等) |
| U | UObject派生类 | UUserWidget, UWeaponComponent | 引擎对象、逻辑模块,不具备Transform(无空间坐标) |
| F | Struct(值类型) | FVector,FRotator,FHitResult | 数据结构,轻量传值,用于计算或封装属性 |
| E | Enum(枚举类型) | EWeaponType, EMovementMode | 定义常量集合,通常用于状态、类型等 |
| I | Interface | IDamageable, IInteractable | 行为接口,供类实现(类似C++的interface概念) |

T Template(泛型) TArray,TMap,TSet 容器模板类(类似STL的vector/map)

二、待补充

相关推荐
万兴丶1 天前
Coplay适用于 Unity 的“Al 代理”使用指南
unity·游戏引擎·ai编程
魔士于安1 天前
Unity材质球大合集
unity·游戏引擎·材质
mxwin1 天前
Unity Shader 冰面 Shader 制作原理与流程
unity·游戏引擎·shader
玖玥拾1 天前
Cocos学习笔记:关卡系统、音频管理与物理控制
游戏引擎·cocos2d
玖玥拾2 天前
Cocos学习笔记:滚动视图、关卡系统与本地存储
游戏引擎·cocos2d
元气少女小圆丶2 天前
SenseGlove Nova 2+Unity开发笔记2
笔记·unity·游戏引擎
Oiiouui2 天前
Godot(4.x): 游戏管理器: Godot 内注入数据处理与总接口实现
游戏·游戏引擎·godot
魔士于安2 天前
unity volumefog带各种demo第一人称 wsad 穿墙控制
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
魔士于安2 天前
红色文化馆技术文档
前端·unity·游戏引擎·贴图·模型
LONGZETECH2 天前
Unity 3D工业级教育软件实战:200+无人机装调任务的碰撞检测与交互落地
3d·unity·架构·游戏引擎·无人机·交互·cocos2d