【c语言】-- 结构体

📕博主介绍:目前大一正在学习c语言,数据结构,计算机网络。

c语言学习,是为了更好的学习其他的编程语言,C语言是母体语言,是人机交互接近底层的桥梁。

本章来学习结构体。

让我们开启c语言学习之旅吧

一.结构体类型的声明

1.1结构的基础知识

结构是一些值的集合,这些值称为变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构体:其实是一组不一定相同类型元素的集合。

1.2结构的声明

cpp 复制代码
struct tag
{
member-list;
}variable-list;

例如描述一个学生

cpp 复制代码
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢

1.3结构成员的类型

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

1.4 结构体变量的定义和初始化

有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。

三.结构体成员访问

结构体变量访问成员

结构体变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。

例如:

struct S s;

strcpy(s.name, "zhangsan"); //使用.访问name成员

s.age = 20; //使用.访问age成员

结构体指针访问指向变量的成员

有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。

那该如何访问成员。

结构体指针 -> 结构体成员

如下:

cpp 复制代码
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};


void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}

四.结构体传参

直接上代码

cpp 复制代码
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}

上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?

答案是:首选print2函数。

原因:

函数传参的时候,参数是需要压栈的。

如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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