TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准(ES6 教程)。
TypeScript 由微软开发的自由和开源的编程语言。
TypeScript 设计目标是开发大型应用,它可以编译成纯 JavaScript,编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。
文章目录
- [1 TypeScript VS JavaScript](#1 TypeScript VS JavaScript)
 - [2 TypeScript基础](#2 TypeScript基础)
 - 
- [2.1 TS基础-基础类型](#2.1 TS基础-基础类型)
 - [2.2 TS基础-函数类型](#2.2 TS基础-函数类型)
 - [2.3 TS基础-interface](#2.3 TS基础-interface)
 - [2.4 TS基础-类](#2.4 TS基础-类)
 
 - [3 TypeScript 进阶](#3 TypeScript 进阶)
 - 
- [3.1 TS进阶-高级类型](#3.1 TS进阶-高级类型)
 - [3.2 TS进阶-泛型-什么时候需要泛型?](#3.2 TS进阶-泛型-什么时候需要泛型?)
 - [3.3 TS进阶-泛型-什么时候需要泛型?](#3.3 TS进阶-泛型-什么时候需要泛型?)
 - [3.4 TS进阶-泛型-基本使用](#3.4 TS进阶-泛型-基本使用)
 - [3.5 TS进阶-泛型工具类型-基础操作符](#3.5 TS进阶-泛型工具类型-基础操作符)
 - [3.6 TS进阶-泛型工具类型-常用工具类型](#3.6 TS进阶-泛型工具类型-常用工具类型)
 
 - [4 TypeScript 实战](#4 TypeScript 实战)
 - 
- [4.1 TS实战-声明文件](#4.1 TS实战-声明文件)
 - [4.2 TS实战-泛型约束后端接口类型](#4.2 TS实战-泛型约束后端接口类型)
 
 
1 TypeScript VS JavaScript

| TypeScript | JavaScript | 
|---|---|
| JavaScript 的超集,用于解决大型项目的代码复杂性 | 一种脚本语言,用于创建动态网页 | 
| 强类型,支持静态和动态类型 | 动态弱类型语言 | 
| 可以在编译期间发现并纠正错误 | 只能在运行时发现错误 | 
| 不允许改变变量的数据类型 | 变量可以被赋值成不同类型 | 
2 TypeScript基础
2.1 TS基础-基础类型
- boolean、number、string
 - undefined、null
 - any、unknown、void
 - never
 - 数组类型 []
 - 元组类型 tuple
 
            
            
              typescript
              
              
            
          
          // 举个例子
function test(x:string | number):boolean {
    if (typeof x === 'string') {
        return true;
    } else if (typeof x === 'number') {
        return false;
    }
    return throwError('参数格式不对');
}
function throwError(message:string):never {
    throw new Error(message);
}
        2.2 TS基础-函数类型
定义:TS定义函数类型时要定义输入参数类型和输出类型
输入参数:参数支持可选参数和默认参数
输出参数:输出可以自动推断,没有返回值时,默认为 void 类型
函数重载:名称相同但参数不同,可以通过重载支持多种类型
            
            
              typescript
              
              
            
          
          function add(x:number[]):number
function add(x:string[]):string
function add(x:any[]):any {
    if (typeof x[0] === 'string') {
        return x.join()
    }
    if (typeof x[0] === 'number') {
        return x.reduce((acc,cur) => acc + cur)
    }
}
        2.3 TS基础-interface
定义:接口是为了定义对象类型
特点:
- 可选属性:?
 - 只读属性:readonly
 - 可以描述函数类型
 - 可以描述自定义属性
 
总结:接口非常灵活duck typing
            
            
              typescript
              
              
            
          
          interface RandomKey {
    [propName:string]:string
}
const obj:RandomKey = {
    a:'hello',
    b:'world',
    c:'typescript',
}
        2.4 TS基础-类
定义:写法和JS差不多,增加了一些定义
特点:
- 增加了 public、private、protected 修饰符
 - 抽象类:
- 只能被继承,不能被实例化
 - 作为基类,抽象方法必须被子类实现
 
 - interface:约束类,使用implements关键字
 
3 TypeScript 进阶
3.1 TS进阶-高级类型
- 联合类型 |
 - 交叉类型 &
 - 类型断言
 - 类型别名(type VS interface)
- 定义:给类型起个别名
 - 相同点:
- 都可以定义对象或函数
 - 都允许继承
 
 - 差异性
- interface是TS用来定义对象,type是用来定义别名方便使用;
 - type可以定义基本类型,interface:不行;
 - interface可以合并重复声明,type不行;
 
 
 
3.2 TS进阶-泛型-什么时候需要泛型?
官方定义:
软件工程中,我们不仅要创建一致的定义良好的API,同时也要考虑可重用性。
组件不仅能够支持当前的数据类型,同时也能支持未来的数据类型,这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
在像 C# 和 Java 这样的语言中,可以使用泛型来创建可重用的组件,
一个组件可以支持多种类型的数据。这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。
有点晦涩,还是举个栗子。
3.3 TS进阶-泛型-什么时候需要泛型?

3.4 TS进阶-泛型-基本使用
基本定义:
- 泛型的语法是◇里面写类型参数,一般用T表示;
 - 使用时有两种方法指定类型:
- 定义要使用的类型
 - 通过TS类型推断,自动推导类型
 
 - 泛型的作用是临时占位,之后通过传来的类型进行推导;
 
            
            
              typescript
              
              
            
          
          function print<T>(arg:T):T {
    console.lLog(arg)
    return arg
}
print<string>('hello')  // 定义T为string
print('hello')  // TS类型推断,自动推导类型为string
        3.5 TS进阶-泛型工具类型-基础操作符

3.6 TS进阶-泛型工具类型-常用工具类型
- Partials:将类型属性变为可选
 - Required:将类型属性变为必选
 - Readonly.:将类型属性变为只读
 - Pick、Record...
 
            
            
              typescript
              
              
            
          
          type Partials<T> ={
    [P in keyof T]?:T[P];
};
type Required<T> = {
    [P in keyof T]-?:T[P]
};
type Readonly<T> = {
    readonly [P in keyof T]:T[P];
};
        4 TypeScript 实战
4.1 TS实战-声明文件
- declare:三方库需要类型声明文件
 - .dts:声明文件定义
 - @types:三方库TS类型包
 - tsconfig.json:定义TS的配置
 
4.2 TS实战-泛型约束后端接口类型
